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暴君刷新间隔是几分钟
暴君刷新的间隔时间是3分钟。
玩家开始游戏对局后,第一条暴君的时间为游戏开始2分钟后,后续暴君刷新时间间隔为3分钟。暴君是王者荣耀中的野怪,是战场上的第二大伤害野怪,S22赛季以前可遁入黑暗。暴君将会在第9分55秒遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,血量和攻击明显增强。
每击杀一次暴君将会获得一次BUFF,最高可叠加三层。第一次击杀:每2秒回复1%的生命。第二次击杀:推塔能力提升。第三次击杀:伤害提升30%。第一只暴君刷新时间为游戏时间2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
S22赛季以后,移除了先知主宰和黑暗暴君,2分钟开始,暴君会随机在头部、躯干、手臂中的一个位置进化玩家击杀可获得相应的属性,进化的位置可以从小地图或者模型看出来。
10分钟,会再次进化出一个属性,但是已经进化出的就不能再叠加,主宰和暴君2分钟进化的是躯千,那么10分钟必定是头部或者是手臂。暴君和主宰进化的内容保持一致,2分钟和10分钟进化的位置都是相同的。
头部进化能力:对敌人造成伤害时,会触发一次额外伤害,间隔5秒。躯干进化能力:基于英雄等级,获得50-120的物理防御和30-72的法术防御手臂进化能力:基于英雄等级,普攻减少目标攻速5-12%和移速20-26%。
20分钟后暴君将和主宰一起消失,随机在其中一个的位置上刷新风暴龙王。(S23赛季为主宰或暴君中其中一个被击杀次数多的位置,S24赛季改为随机)。
王者荣耀暴君的刷新时间是多长,击杀之后会得到什么效果
当你击杀还没变为黑暗暴君的时候可以得到自己队伍提升300点基础经验,而且杀掉之后就能够得到一定的金币奖励,也就是150金币。其他队员则可得到100金币。如果是黑暗暴君被击杀了,那么全体队员会增加一定的攻击伤害,能够持续90秒。
需要注意的是打野要在前期防止敌方拿暴君,始终都要保证暴君在自己这方,这样才能够快速发育起来,还有防止对面偷龙。
如果是黑暗暴君的话,那么对团战是很重要的,如果两边都势均力敌,则谁拿到黑暗暴君谁的队伍赢的几率就会变大。所以不管是暴君还是黑暗暴君其实对发育和团战都是相当重要的。
暴君第一次刷新几分钟
王者荣耀第一条暴君的刷新时间是开局2分钟,击杀后间隔刷新是3分钟。
直到9分55秒遁入地下,10分钟后变成黑暗暴君,血量和攻击明显增强。
先知主宰:开局2分钟刷新,后续每3分钟刷新一次,直到9分55秒遁入地下。
黑暗暴君:开局10分钟刷新,后续每5分钟刷新一次,直到19分55秒消失。
主宰:开局10分钟刷新,后续每5分钟刷新一次,直到19分55秒消失。
风暴龙王:开局20分钟刷新,刷新间隔为4分钟。
游戏介绍:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美公司开发运营的一款Android、IOS*MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS*上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式和娱乐模式。
2021年8月31日,王者荣耀*发布公告,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级*措施。未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
s30暴君刷新间隔
王者荣耀暴君具有翅膀,我们杀了以后全体是可以获得金币与经验得,第一次刷新时间是2分钟,刷新间隔是3分钟,全体获得经验与金币,增加攻击与法强,对主宰的损伤降低50%,持续90S。
蓝BUFF
用途:获得经验与金币,+冷缩20%,持续回蓝,持续70S;
第一次刷新:30S
刷新间隔:90S
红BUFF
用途:获得经验与金币,普攻会对目标造成减速与真实损伤,持续70S;
第一次刷新:30S
刷新间隔:90S
防御塔
1、前三分钟附带高额格挡免伤,因此前三分钟推塔异常艰难;
2、可以忽略英雄双抗,持续攻击会增加损伤,但有最大损伤值;
3、最外边的防御塔具有回血效果,当然这个回血效果很低很低;
4、如果攻击范围内没有兵线,防御塔的防御能力会大幅度提升。
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