开拓者正义之怒build推荐

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开拓者正义之怒build推荐

开拓者正义之怒射手是游戏中的主力远程输出角色,主角如何构筑射手build?下面给大家分享一个开拓者正义之怒主角射手build构筑指南

9级可以达到 29D6 +53,成长比较平缓。但是需要用到一些相对复杂的游戏机制,需要对游戏机制有基本的了解。

1)开卡提高购点到40+

主角开卡购点25,雇佣兵开卡购点20,推荐这个build用主角开,因为输出高,外加生活技能充足,所以游戏体验会比较好。

种族选狐狸。狐狸需要选两张脸,一张是狐狸头,一张是人。狐狸可以在狐狸形态和人形态之间自由切换。

重要的是,狐狸切换*型,算作变身,因此可以触发神话一阶技能变化自如,效果是力量敏捷体质三项+4。

如图,主角开卡 力量16,敏捷19,体质7,智力18,感知7,魅力10

狐狸切换人型以后,力量18,敏捷23(加点全敏捷),射手高命中高伤害加点全在这里。

更极端点,狐狸天生缺2点力量,神话2用生后知识可以补回,达到20力量23敏捷的超强购点。

而射手技能点以及神话技能点非常宽裕。

引申一下,所有需要力量敏捷体质的职业都可以考虑用狐狸开。

图中变形+4后面有个备注,意思是狐狸变身是不是算变身暂时搁置。

就算以后调整,这个大方向是没有问题的,智力18变啥不行,实在不行还能走近战。

总结,开卡阶段用一点对射手来说无关紧要的神话技能获得超高远程重要属性.

2)因为智力高,背景选医师,因此生活技能包揽神秘世界自然宗教,还能再点察觉,保证传奇飞升需要的超高检定能力。另外可以再点灵巧和沟通,巧手放弃,给队友把。

灵巧很重要,后期有超强+5复合长弓,用灵巧上伤害。

沟通大家都懂的。所以主角基本是一个万能人。

3)落地前两级点活体,重要。

获得诱变剂,敏捷再+4.

另外获得注入,前期就给猫猫拿+3复合长弓,主角一路注入克敌即可。

第三级到第五级进研究法师,重要。

奥法拿次元滑步,这对射手是非常重要的调整站位和保命技能

生活技能按照诡术师的点

职业技能按博学士的点(重要)

博学需要的2个职业技能,生活选沟通,强化主角嘴炮。

超魔选法术升阶,这样主角一环二环三环可以全带克敌,行走的武器库。

我们这个build里,主角一个人可以维持两个队友的全程克敌,包括一个射手和一个操念,这个机制以后再说。

第6级可以进诡术,这是为了打开以后从法术线补偷袭骰的路线,另外还有重要的1环法术飓风之弓。

第7-8级诡术,拿一个偷袭骰,另外还有重要的2环法术识破命门和三环法术高等魔化武器

到了8级,我们一点射手的样子都没有,但是底子已经很扎实。

不公平难度这里建议主角洗点,转输出,另外开一个炼金队友承担注入功能。这样成型速度可以快一级,投入眷泽城战斗。不洗就再撑一级。

洗成活体1,研究法师3,诡术师2,

大盗1,拿要害打击加伤

顺序无所谓,最快八级进博学士,拿高等要害打击(重要)

之后诡术师补到3环法术暂停。

全力走20活体拿完美诱变剂(传奇线路)

再补诡术师10,拿九环法表外加不亏偷袭骰(实际亏一个)

剩下的走大盗到满级40,

总共20偷袭骰,精准伤害是 65D6,这个不能重击

4)

灵使5环法术有一个法术还原,可以恢复所有的技能和法术位。

主角用法术延时把诱变剂搞到24小时,喝完美诱变剂力量敏捷+8,睡觉9小时,喝高等诱变剂力量+8敏捷+6,睡觉9小时,再喝高等诱变剂敏捷+8力量+6。

主角面板大概是8D6+400

5)暴击(8D6+400)x3+65D6,还有一些乱七八糟buff不算了

一发2000+伤害的九环博学活体研究法师大盗诡术师可行?

博学的法术还没有实装,以后更新了,可以亏一个偷袭骰,换德鲁伊一环隼之形,把复合长弓的暴击拉宽。

或者放弃灵使药水流,去诡术流白票更宽的暴击 。

本build目前10级,输出已经推到29D6+53,物理输出的好处是不公平难度初期,AB比法穿容易堆,还不用过豁免,加了全程克敌射暴。

正义之怒天使先知太强了

开拓者正义之怒天使先知是游戏中的一个经典build,天使先知如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒天使先知BD攻略

一句话总结:力双持十手先知,能抗能打,不喜欢/玩腻斩矛的可以参考。

Build构成:1鳞拳19探寻者(不带宠)

Build概述:

1、其实也算比较经典的构成,双倍魅上防可以做主T,鳞拳在本BD还有个作用就是嫖武器擅长,顺便两仪回风还多1打。

2、双持+两仪回风+迅疾流光,最大化攻击次数。天使有茫茫多的附伤手段,和多打BD相得益彰。

3、武器选十手,一方面可以两仪回风,另一方面好武器也很多(阴影宽恕后期每刀10d6附伤,死兆暴击范围15-20自动确认重击)。

4、选力双持一方面敏双持专长不够,另一方面先知有魅代敏上防,力魅加点更合理。

4.1、有一个问题是双持系列专长需要敏捷加点作为前置,这个可以靠腰带解决,后详。

以下是参考加点

备注:主要针对困难难度,其他难度可以自行优化。

0、鳞拳开卡,神裔天使分支。这个开卡可以直接前排近战,徒手输出也有一些。

0.1、主魅力副力量加点,升级加魅力。注意敏捷加到14(13也行),其他随意,智力感知都可以拉最低。

0.2、技能点主沟通,兼顾使用魔法装置。灵巧要点到3,巧手可以加1点应急,其他随意。

0.3、专长选战斗反射、鹤形拳。

0.4、背景随意,可以选奥法学者,有魔法装置擅长和抄卷。

1、2级转先知探寻者,自然域,启示选自然低语(生存拉满),诅咒选狼颚。

2、2-6级。专长抓准时机、包抄,奖励专长选法术延时。这个阶段依旧是徒手输出+副T定位,酒馆能拿到强化徒手的手套。(先出团队专长是因为其他都还点不了)

3、7级。这个时候正常已经过了灰兵营,拿到了+2敏腰带,穿上敏捷满15,学双武器专长。同时神话1选第二秘示域-战斗。可以用说话武器开始双持十手了,或者等打完眷泽城也行。

4、8-11级。第二个启示选武器大师,专长就顺着出炫目武技、粉碎防御。神话出双持久。神话3合书起飞,配合信仰后盾可以做主T了。这个时候的定位是主T+辅助,不开神能命中有点不够,可以多用审判之矢。

5、12级。第三个启示选洞悉战局,神话4选神话双武。

6、13-15级。善猎神殿拿到+4敏腰带,出精通双武器、双斩,奖励专长选法术强效。神话5选择比较多,继续加强生存可以出大法师护甲,加强爆发输出选元素狂潮(神能和4巨灵还不能常驻),加强常态输出选常备不殆(我选的常备不殆)。

7、16-17级。深渊下城区楼顶(击败灵魂猎手)拿到+6敏腰带,出高等双武,奖励专长选法术升阶。神话6出神话重击。这时候配合装备可以常驻4巨灵(头环+弯刀)和神能(灰烬法杖)。

8、18级。神话7出元素狂潮,出过了就常备不殆/大法师护甲。这个阶段基本是完全体了,防御、输出、辅助全部拉满,注意开4巨灵的时候要把神圣宝剑(伤害转神圣)关了,还有4巨灵会取消恐怖外表,要先上4巨灵。

9、19级。最后一个专长随意了,我出了飞翼。神话8随意。

10、20级。最后一个启示出动物之友(这个是光环效果,队伍里一般都有人带宠吧)。神话9可以大法师护甲/常备不殆,换别的也行(我出的偏好超魔-延时,因为AC已经足够了)

11、最后说下天使特殊能力,天堂宝剑出长明烈焰-信仰所向(-4AC比较通用)-迅疾流光,这个基本比较固定。天使光环除了穿透魔光其他都一般,可以出不息明光,这个我实测是有效的,比如狐狸妹子把诡影杀手点主角头像施放,那就是+2DC。

总结:

先说缺点。先知本来就慢一环,兼鳞拳就又慢一环,前期辅助能力比较差,需要搭配其他神术施法者(山茶/索哥/岱兰)。防御端还行,但是合书前做主T也不太够。进攻端攻击次数比较多,但命中不太够,需要开神圣恩典/神能才比较舒服。最后就是自然+战斗先知没有引导能量,不过这个问题不大,天使团队防御极强,打仔细些基本不太容易掉血。真要加血,前期药水卷轴管够,后期一个光辉地界/群体医疗就奶满了。

优点就是强(尤其成型后),防御、豁免、物理输出、法术输出、辅助,全方位无死角。另外主角做主T比较舒服(仇恨高),还有快速回复的福利(英勇之锋/金鹰之魂)。最后攻击次数多变相提高了重击率,对抓准时机配合也很好,并且附伤流对于菜刀很头疼的集群有奇效(砍就完了)。

闲话和小tips(用这个BD玩了1个周目):

1、天使道途上限也许不然诡术,但游戏体验是真的舒服,因为这游戏的敌人非常喜欢恶心人。什么负向等级、属性流失、疾病瘟疫、疲乏力竭,天使一概不吃(大战打完可以不用检查身体了233)

2、解除魔法还是怕的,不过咱有颂圣之语,对付大批的解法暴怖魔和解法赘行魔效果拔群。

3、防弱化结界还能用来赶路,疲乏/力竭了不要紧,找张图进去,补个群体防弱化结界,然后一发净化烈焰神清气爽,又能干24小时。(施法次数没了可以升个阶继续)

4、疲乏波/力竭波不用甄选,随便对着人群放,舒坦。

5、神话7开始免疫心智,更爽,不多说。顺带迷醉波也可以随便对人群放。

6、审判之矢并不是真的无敌,作为单体法术,集群是免疫的。

7、游戏流程可以拿到6个增加可知法术的装备,分别是冰、火、电、酸、光、暗(光是天使独有)。对于先知这样的自施法职业是很不错的利好,随取随用(嫌麻烦可以超魔一下,超魔过的法术移除装备不会消失)。

8、迅疾流光+复仇旋风常驻时速120码,逛主城体验极佳。

9、平时休息可以让聂钮抄几张水幕卷,不带席拉的话让她学个抄卷,主城休息时抄一些施恩。

10、勇士赐福无法用任何手段延时,也就是无法常驻,很烦。

11、斥退亵渎注意只对特定目标生效,队友是不会吃的(不用甄选),有些敌人也不吃(比如魔像)。

12、四巨灵+冰躯亮瞎狗眼?护眼请认准高隐,聂钮学个专精就能常驻了,你值得拥有。

11、天使拿神话9非常晚(也许是最晚之一),打完伊兹基本第五章一大半过去了。这个BD神话9才能拿10环,确实太晚了。

12、圣教军模式,7天1次的召唤天使给的数量十分夸张,1个月差不多就能攒1000个,可惜不加军事。

13、将领建议学后继者之剑,打一横排(这不就是全体嘛233),属于神术但不耗蓝,每场战斗用一次(和炸弹一样),比引导负能量伤害高,还能打亡灵。

14、不能常驻加速有些不爽,不过道途披风目前还是有御衡的效果(战斗中我方加速、敌方减速),跑图慢一点就忍了。

正义之怒不想玩圣教军模式

增加消耗。根据《开拓者:正义之怒》游戏攻略得知,关闭圣教军会增加消耗,《开拓者:正义之怒》,是由OwlcatGames工作室制作,METAPublishing共同发行的一款CRPG游戏,这也是同个工作室制作的《开拓者:拥王者》的续作,在游戏中全新RPG史诗巨作中,踏上旅程,前往被恶魔肆虐的国度,探索善与恶的本质,了解力量的真正代价,并超凡飞升,成为能够行凡人所不能之事的神话英雄。

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