上单人马现在还能玩吗(人马上单起不来)

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上单人马现在还能玩吗

我给你分析为什么没人上单了:

远古版本不谈了,人马上单大火得益于:S5末→S6中。

人马强势在:

  1. 对线强势:TP+点燃,一级光速刷F4,然后布甲水晶瓶TP上线,这时敌方上单第一波兵还未结束,人马2级下来实在太暴力,挡不住啊亲。应对这样的套路,除非你也TP打野,但一级能比人马刷得快的,也许也没有吧,人马上线早,叠好Q等你下来刚;另外一个方面,TP+点燃的套路很少有英雄能适应,人马不依赖闪现,但大部分英雄不行。

  2. 支援无解:大部分玩上单的朋友都知道,TP支援的落点非常重要,近了对面撤退,远了黄花菜都*,但我大人马,对TP落点毫不挑剔,当时附魔家园落地,一脚直奔敌方ADC,一脚一R就带走了。当时可以说,ADC看见人马TP的效果,就可以准备好遗书了。

  3. 发育无解:当时的马儿,是可以早早附魔家园卫士的,也就是,老子支援回家再回线上,也许你还没把线推过来,支援又不亏线,本身推线极快压制敌方推线。并且,人马是非常难抓的英雄,大家不会陌生大哥的旋转木马吧:想抓我?还好我有大!综上,人马的发育平风顺风局必然是非常领先敌方上单的。  

  4. 坦度无解:S6引入熔渣巨人后,上单TP惩戒熔渣的套路被开发,一大波TP熔渣无解肉上单来袭,当时熔渣便宜的价格,无解的血量(25%额外生命),红惩戒的减伤+真实伤害,堪称无解套路。其中翘楚无疑是人马、龙女,刷野快,移速高=补线快,经常让你面都见不到,被甩10几20刀。

  5. 机制无解:这点在第2条说过了,家园+TP+E突进,真心赖,躲哪都是一脚,ADC:EXCUSE ME?

我们再来说说,现在为毛不行了:

来看几次重要的削弱:

削弱1:生命值;

削弱2:被动的无视碰撞体积移除(改到E上了)

削弱3:移速作用机制的更改,无法像以前一样各种移速叠加以后像火箭一样了。

削弱4:移除家园附魔,改为20分钟获得。

削弱5:Q耗蓝增加,一级从20耗蓝→32耗蓝。(砍在蛋上的削弱)

削弱6:无法打野到2上线了。(除非携带打野刀)

分析下上面的各个强势点被削弱的地方:

1.对线削弱:

削弱1→直接削弱。

削弱2→以前人马的普攻距离和亚索一样,比其他近战都远,配合无视体积的被动,老子摸你一下就走,你特么打我啊。现在么,小兵:Excuse me?

削弱5→电风扇的马达坏了。

削弱6→套路已死。

2.支援削弱:

其实这一块削弱不多,大家都不好支援的情况下,人马算是好支援的。

3.发育削弱:

削弱4→回来慢=掉塔=团队亏经济。

削弱5→这个蓝耗,伤不起。

4.坦度削弱:

发育比以前慢了,熔渣削弱变贵,无法形成无解的前期战斗力。

5.机制削弱:

削弱3→无法像火箭一样直捣黄龙,留给敌方后排更多反映时间,并且发育慢了无法形成比较大的装备压制无法秒人。

人马从以前T1顶上单削弱后基本落到了T2团队,并且由于耗蓝提高,在对线和操作中非常影响体验,不再火热。

近版本,从S6后期开始,由于疾跑加强,Q技能对野怪伤害不再打折,蓝BUFF+猎人药水的回蓝手段,让人马再野区又火热了一把,直至目前6.24版本,人马在野区依然坚挺。

上单你觉得掉渣天,也许对位的选手比较弱或者状态不好,人马虽然削弱,但这些都是阻碍他快速成型形成屠杀后排的战力的削弱。如果能早早拿到人头塔钱,人马装备快速成型,中期依然还是很厉害的。但上单对线和作用实在不能恭维,当然也不排除很多逆版本而上的大神,但前提是对英雄透彻的理解,超过当前段位的实力。 比起这些技术上的问题,上单这个位置顺着版本跟风走,无疑是上分(hun fen)捷径。

人马上单起不来

上单人马主要是用q的持续输出。他的前期能力比较弱,因为他的q的范围还是很短的,很容易让别人风筝,想打到人就需要追上去,但是前期越兵线是个非常伤的事情。所以人马的弱势其就是前期,他的前期是比较弱的。但是等他的等级起来了,他有e技能,他可以再草里开e,然后往回推,开w,qqqq进行输出。要注意的是人马是个持续输出的英雄,他没有什么爆发,所以他应该选择疾走,这样他才能持续输出。装备上,三项是他的核心装备,他需要先做三项,但是做了三项之后,他还不够肉,他就需要做蓝盾或冰心这种装备,他才能扛得住。强势期就是中后期,他的控制以及持续输出和高机动性的能力。让他后期变得很强。

符文:红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色6个减CD3个魔抗,精华攻击力*3.带红色攻击和精华攻击可以提升基础输出,黄色护甲和蓝色魔抗可以提升基础防御力,带5%的减CD可以让技能刷新更快。

上单人马现在还能玩吗#人马上单起不来

玩人马厉害的玩家

英雄联盟策略卡牌 游戏 LOR上线已经有两周多了,目前陆续有不少玩家打到了钻石段位,而在亚服中,来自中国台湾的玩家“沈恕”,则是使用了中速人马套打到了大师段位,他目前是亚服第四名。在本周,沈恕在*上分享了自己的上分心得,让我们一起看看这套他认为强到需要设计师削弱的卡组,究竟是怎样构筑和玩耍的。

沈恕之前是云顶之弈的王者段位玩家,实力比较强劲,而在上周早些时候,他认为暗影岛和伊泽瑞尔是当前版本LOR的T*组,但在亚服上分的过程中,沈恕改变了自己的看法,“这个 游戏 除了人马都是辣鸡”。他使用这个人马中速套从钻石4打到亚服前四,胜率将近90%,除了一局隐蔽快攻,输掉的都是内战。他的构筑和其他玩家还是有些不同,更加专注于控场思路,并且满编了迷雾幽魂组件。

在使用人马中速套之前,沈恕使用伊泽瑞尔控制套在钻石段位,能够打到60%左右的胜率,但赫卡里姆则是帮助他直接赢下胜利,他认为伊泽瑞尔玩家可以直接转型玩人马套了。冲分时无论遇到菲奥娜护盾套或者卢锡安快攻套,都是被人马中速套吊打。他给出的当前环境天梯卡组排名是:T1人马中速套、T2伊泽瑞尔控制套和隐蔽套,其他的卡组在当前环境打不赢主流,人马中速套保底钻石段位。

而沈恕认为这个版本有2张卡必须削弱,第一张是版本最强卡唤魂者。4费4/3进场至少召唤1个2/2,身材完全超标了。在LOR这个优先权互相转移的 游戏 中,对手只能用1张卡响应你,想要1张卡解掉2个随从很难,何况召唤出的迷雾幽魂还具备凶煞效果。第二张就是版本最强英雄赫卡里姆,赫卡里姆也是1张卡召唤3个随从,3个攻击点让对手无法轻松解掉场面,使用得好可以快速斩杀对手。

卡组代码:CEBACAICAIFACBIBBYIBMJZIFIYTKOABAIAQKIRDAEBQCBIUEAQQ

群岛印记-暗影岛的随从交换是优势的,有这张卡后更是锦上添花,无论是杀死对手辛苦保护的菲奥娜,或者帮助3攻随从解掉对手的赫卡里姆, 游戏 后期时还能当成1费打3来抢血。

恐怖恐魔-很多前期的低费随从没有3攻,是无法抵挡凶煞随从,身材本身已经是十分优质,可以凑曲线和抢血。

黑色长矛-前期的强力解牌,但由于有条件限制,所以带了2张,满编也是可以的。

伊莉丝-暗影岛的强力英雄,这个卡组不强求伊莉丝升级,2费拍下除了皮城的射线基本上无法直接解掉,所以能够稳定踢一脚召唤小蜘蛛。

彼岸一瞥-一般是连锁对手来抽卡,不要率先使用,主要是滤抽和资源战使用。

迷雾幽魂-主流的人马套都带迷雾幽魂了,本身是凶煞随从,还有还有成长性可以提升攻击力。

盛宴-使用方式类似于彼岸一瞥,一般都是连锁对手使用或者对手没有费用时打出,内战时拿来克制对手的彼岸一瞥,让对手无法抽牌。

狂暴爬虫-进可攻退可守的强力单卡,让对手劫这种3攻随从和快攻卡组无法轻易踢过来,浪费对手一回合的攻势。

破败记录者-主要是拿来配合唤魂者,带多会卡手,所以只带1张。

艾欧尼亚的意志-回手对手的各种棘手随从,配合赫卡里姆的破竹效果还能踢4伤,内战时回手赫卡里姆就赚到了。

唤魂者-强到爆炸的卡牌,出场就赚到节奏,这个 游戏 1拖1的随从都是稳赚。

赫卡里姆-类似于唤魂者,对手无法轻松解掉所有场面,能够带来巨大的场面压力,除了对阵快攻都是起手必留。

传薪者-如果复活了赫卡里姆就可以劝退对手,复活了伊莉丝也不算差,带多了会出现抓不到英雄卡的卡手情况,最多1张。

分割者拉萨-暗影岛中速套的标配随从,一旦触发效果稳赚,对手为了不亏就必须挨打和让节奏,如果对手随从交换后,那拉萨就能够让对手崩盘。

雪耻-比较有争议的卡,但由于这个卡组没有5费曲线,所以一般会保留一些法术法力,高费法术实际模型要减少0.5-1费。这是解掉赫卡里姆的最好手段,虽然7费法术解6费英雄卡有点蠢,但赫卡里姆本身就是强到变态的存在。

雷卓斯指挥官-暗影岛的标配随从之二,由于很多时候对手活不到8费,所以带1张就够了。

沈恕谈到了自己为什么不带康牌拒绝的原因,他认为这个版本没有太多高费法术值得拒绝来针对,所以赚不到太多东西,毕竟除了他以外,很少有人满编7费的雪耻。这个卡组的随从也不怕对手的法术,对手是很难解掉你所有场面。如果对手是菲奥娜+审判的组合,那直接艾欧尼亚的意志回手菲奥娜,也能够破坏对手的配合。

人马打野怕什么英雄

上个版本人马上单算是比较强势的,随着版本的变更,各类装备的削弱与增强,人马上单已经如风般消逝了

为什么LZ你想玩人马上单呢?

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