博德之门职业分析(博德之门3召唤流)

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博德之门职业分析

1、牧师:dnd游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。当前版本未开放圣武士等神圣职业时,牧师更是团队重要的奶妈和领袖。牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益。比较推荐新手玩家使用生命领域与光明领域牧师。

2、战士:拥有高生命、高武器及盔甲熟练度,在力量和体力鉴定上都不错。优秀的坦克,同时也有很强的打击能力。战士和牧师都可以作为队伍的一线伤害承受者(战士更出色)。

3、游侠:拥有灵活打击手段的职业,同时也擅长伏击和侦察。游侠可以选择远程、双持等较为有特色的战斗流派,也可以有控制动物伙伴的能力。推荐对dnd规则有一定了解的玩家作为队伍核心来使用,可以有较多的熟练度技能以及特殊打击手段。

4、游荡者:潜行、伏击、开锁、解除陷阱的侦察尖兵。利用敏捷和智力能力游走于阴影之中。拥有较强的功能性以及很不错的爆发力,队伍万金油(成熟队伍中的游荡者也有很强的伤害能力)。

博德之门3召唤流

博德之门3魔法学派有哪些?魔法学派是博德之门3里的魔法流派,种类繁多且用处也不小,下面我就带来博德之门3魔法学派详解,一起来看看吧。

博德之门3魔法学派详解

众魔法院将各种法术分成了八个类别,即为魔法学派。学者们,尤其是法师们,会将所有法术依此归类,并相信所有法术本质上都以相同的方式运作,而不论其是得自慎密的研习,还是来自神袛的恩赐。

防护(Abjuration)

防护法术的本质是守护,不过当中也有某些带攻击性用途。它们可以创造屏障,抵消有害的效应,伤害入侵者,或将生物驱逐到其他存在位面。

咒法(Conjuration)

咒法法术牵涉到将物体和生物从一处传送到另一处。其中某些法术会将ࣿ物或物体召唤到施术者身边,而有些则将施法者传到另一地方。有些咒法还可以凭空创作物件或效应。

预言(Divination)

预言法术揭露资讯,其形式可以是失传之秘密,未来的映像,秘宝藏地,幻象的真相,又或者是远方人物或区域的异象。

附魔(Enchantment)

附魔法术影响他人的心智,改变或控制他们的行为。这些法术可能令敌人视施术者为朋友,或者强迫ࣿ物作出特定行为,甚至像扯线人偶一样操纵其他生物。

塑能(Evocation)

塑能法术将魔法能量塑造成想要的效应。有些会唤出一阵火焰或闪光。有些则会导来正能量治愈伤口。

幻术(Illusion)

幻术法术可以暪骗他人的感官或心灵。它们令人看见不存在的事物,或者र不见؂在ङ事物,还可以使人幻听或记起没有实际发ࣿ过的事。有些幻象任何人都可见,而最阴险隐秘的幻象则会直接将影像植入某ࣿ物的思想中。

死灵(Necromancy)

死灵法术操纵生与死的能量。这些法术可以赋予额外生命力,或从他人身上汲取生命能量,还可以创造不死生物,甚至起死回生。用死灵法术创造不死生物(如操纵死尸)并不是善良的行径,只有邪恶的施法者者才会常用这些法术。

变化(Transmutation)

变化法术让生物、物体,或环境的属性发改变。它们可能将敌人变成无害生物,强化友方的力量,或是令物件活起来听从施法者的指令,又或是强化生物物天生的自愈能力让其伤势迅速复原。

博德之门3最强角色创建

博德之门3怎么创建人物?在游戏开始时创建角色这里,面对许多的自定义选项很多玩家不知道如何下手,下面就给大家介绍一下人物的自定义内容设置选项的介绍,以及哪些选项会影响角色的后续游戏过程,还不知道的玩家赶紧进来看看吧!

角色创建选项介绍

这是创建角色的第一步,首先要决定的是角色的基本信息。这里可以选择是自定义角色还是从原创剧本角色中选择一个来游戏。

自定义角色或原创剧本角色

自定义(Custom)

定制自己的角色

原创剧本角色(Origin Story)

这类角色的绝大部分设置都是预设好的。他们和自定义角色最大的不同就是有各自独特的故事,游戏中有大量的独特对话选项。所有原创剧本角色都有可能成为同伴。详细参见:同伴如果是自定义角色,在本页要选择角色的性别和背景。

性别

你可以随意扮演男性或女性角色,并且不会因其性别差异而获得任何特殊的增益或减益。

背景

每个故事都有一个开头。角色的背景项解释了其来历,如何成为一名冒险者,以及其在世界中的地位。你的战士可能曾经是一名勇敢的骑士或一名爱哭爱抱怨的士兵。你的法师可能曾经是一名贤者或一名工匠。你的游荡者可能曾经是一名公会盗贼或是一名蛊惑大众的宫廷弄臣。

选择一个背景为你提供了关于该角色身份的重要故事提示。该背景所述的关键问题是:什么发生了变化?你是由于什么原因而放弃背景所描述的生活转而开始了冒险?你如何获得你的起始装备?或者,如果你曾经富有,为何你没有更多的钱财?你如何学会现在的职业技能?又是什么让你与故乡里的普通人有所区别?

背景描述骗子 Charlatan歪门邪道的行家。善于坑蒙拐骗,并从中获利。罪犯 Criminal招惹麻烦的磁铁,黑道人脉广博,往往能逍遥法外。艺人 Entertainer善于表演,聚会上的明星,吸引和煽动观众。平民英雄 Folk Hero平民中的英雄,锄强扶弱,反抗暴君,斩杀怪兽。贵族 Noble费伦有钱有权家族的子嗣,养尊处优。

属性值 Ability Scores

属性衡量职业重要性力量 Strength运动和肉体的基本力量敏捷 Dexterity物理灵活性、反射、平衡和稳定性体质 Constitution健康、耐力和生命力智力 Intelligent精神敏锐度、回忆信息和分析能力感知 Wisdom警惕性、直觉和洞察力魅力 Charisma自信、口才和领导力

角色的属性值和种族还可以作为你塑造其外表和个性的参考因素。一个非常强壮却有着低智力值的角色,与一个非常聪明却有着低力量值的角色,其想法和表现都大有不同。

例如,高力量值通常表示角色长着魁梧健美的身形,而低力量值角色则可能瘦得皮包骨或是肥得滚圆。高敏捷值的角色很可能身体软苗条,而低敏捷值的角色则可能消瘦笨拙或是笨重而迟钝。高体质值的角色往往外表十分健康,比如长着明亮的眼睛且时刻充满活力。一个低体质值的角色则可能显得病怏怏或身体虚弱。高智力值的角色可能勤学好问,而低智力值的角色则可能说话简单直接或是大大咧咧。高感知值的角色对事物有着良好的判断力和敏感的感受力,并且时常保持警惕。低感知值的角色则可能会心不在焉,鲁莽或是对周围事物毫不在意。高魅力值的角色透露着自信,举止间会不时的混杂着礼貌或恫吓。低魅力角色形象可能是粗鲁,口齿不清或胆小怕事。

博德之门1全职业介绍

本教程为大家介绍《博德之门》职业能力,希望对大家有帮助。

1)野蛮人

名称消耗效果附加描述

愤怒3力量+4,体质+4,盔甲-2持续30秒

伤害所受伤害-1被动技能

暴怒10力量+6,体质+6,盔甲-2持续30秒

2)战士

名称消耗效果附加描述

力量攻击3大概是增加伤害的

劈砍式攻击杀死目标后的额外伤害被动技能

旋风攻击9攻击周围所有目标

3)游侠

名称消耗效果附加描述

超度2进攻+1持续30秒

治疗轻伤3恢复1~8点HP力量每级+1

公牛力量5力量+4持续30秒

重击邪恶8对邪恶属性的敌人有特效每级伤害+1

中度治疗6恢复2~16点HP力量每级+1

重伤治疗10恢复3~24点HP力量每级+1

4)无赖

名称消耗效果附加描述

偷窃5躲避怪物察觉持续30秒

撬锁开锁,避免箱子陷阱被动技能

射程攻击范围内攻击+3被动技能

偷袭8每2关1~6伤害奖励

5)巫师

名称消耗效果附加描述

神奇飞弹42~5伤害每上升2级,飞弹数+1

盾牌术54星护甲

公牛力量7力量+4持续30秒

沉睡术5使对方睡眠持续30秒

火弹术101~6伤害打中之后,似乎对目标周围有伤害表现

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