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帝国时代真理之剑2
亲测破hard,而且应该说十拿九稳!
其实核心思想就是要充分利用现有资源以及优先考虑性价比!详细步骤如下(下面的名称按照科技树Technology Tree的英文名字来了):
先最大限度利用村庄的血量,所以建造顺序:
Windmill ->Blacksmith ->Watchtower -> Keep
当然接下来可能对面兵力会占绝对优势,然后村庄还会着火。。。不过别慌,因为依靠已有的血量和小炮可以轻松秒杀对面过来的Footman,另外升级完keep还会补一大管子血呢是不是~
另外记住最关键的一点:一个兵也不要造!!!不过对啊你现在好像也没兵营啊2333
解释一下为什么要采取这么不堪的防御策略,,,因为Watchtower也就相当于两个Footman的价格,这比造兵和对面硬碰硬来的要划算的多,至于修理费嘛。。。可以在以后有钱了再修呗。。。。。
然后在Keep建造过程中,有两种选择,一种是造Barracks(这样会比较稳而且经济上也不伤,推荐)不过这样的问题是等Keep好了以后会没有足够的钱升Means of Transport需要稍等片刻;所以另一种办法就是等Keep好了直接升Means of Transport然后再等Barracks,这样可能有利于经济不过就是怕村庄抗不住而且又造不了兵所以难免需要修修补补而且还有可能被AI一波带走。。。。
有了Barracks以后需要先造1个Footman抗伤害(最好等升完Transport再出Footman),然后其实后面的选择可以看心情了,重视性价比的话可以先憋出来Steel Blade再出Footman抗(个人推荐这样,因为这样提高了Footman的性价比,先升级先省嘛),不过要留心村庄血量,应该会比较吃紧,注意修补,然后控制住局面再尽快升级Long-barrelled Gun,然后尽快出Channel出Sting;另一个极端就是不升科技快速出兵然后尽快出Sting。
不过还是建议这个阶段就是把门口清理干净被动防御,最好不要反扑(反正我没试过,不过我猜贸然反扑的话对面的Watchtower持续输出,然后经济就会有点伤,然后对面一旦先出了英雄就基本gg了)。
一旦挺过上一个阶段其实就已经有8成胜算了,因为如果一切顺利的话,应该科技进度上领先了对面一个档次(对面应该是比你晚出英雄),而且兵力上最起码是均势。至于后面的话,其实全看个人发挥和偏好了,给一些个人建议好了:
经济流(推荐):尽量少造兵,继续采取守势(保证门前的兵配合小炮能抗住就好),先憋出Telescope,然后憋Alchemy,至此经济已经到顶(这样最稳妥,不过不懂啊这个升级500这么贵但是似乎效果和马车没法比。。。所以考虑晚点升Alchemy也未尝不可)。然后嘛。。。基本用不完的钱任你造~~~
暴兵流:能憋满人口憋满人口,能点科技点科技,要尽早出Workshop(这个里面的Military真的灵魂兵种太重要了),然后配上你最喜欢的兵一波解决对方!!!(不过扑不掉对面的话会有点尴尬~所以。。。)同时要注意出castle,然后Alchemy里面的Magician真心强,推荐~~
其他流:等大家创造咯~
最后说说配兵:火枪厉害,但是不要太多起码前面留3个肉盾吧,所以不要超过4个;到了后期Military,Magician,knight都是不错的,另外有兴趣可以配一个Monk在休战的时候回回大家状态(当然这个不必需)。至于英雄嘛就不多说啦多多益善啊~~~
另外注意细节,什么时候出击,造兵的时机(造多了小炮打不到对面的Footman造少了被平推了唉。。。),什么时候按兵不动什么时候勾对面一波兵,这些都很有帮助~另外注意清对面的后排,不要积太多,否则我方前排肉盾喊疼~~~2333(这里就是要给Magician点赞啦)
最后附上原创通关视频:
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帝国时代单机 安卓
可以,手机版的叫指尖帝国。不论是游戏画面,还是建筑物和兵种等等,几乎就是当年我们所熟悉的电脑版帝国时代,承载了一代人的美好回忆。小箱子大致试玩了一下,感觉这款游戏虽然没有PC端那些复杂的命令按键,但却很好的移植了PC端的游戏精髓,操作虽然更加顺畅和简单,但一点也没失去帝国时代的韵味。
帝国时代2兵种图鉴
帝国时代2决定版已经正式发售,在原有国家的基础上新增了四个新的民族,有些玩家对各个民族的特性不是很了解,这里给大家带来了玩家“FtGFish【来源贴吧】”帝国时代2决定版全种族兵种+科技+建筑特性汇总表,一起来看下吧。(点击图片可查看大图)
全种族兵种+科技+建筑特性汇总表
按照科技树从左到右的顺序。
兵营总览
只有印加的兵营是满科技的。
不考虑小鸟的情况下,兵营满科技的有:
中国、日本、西班牙、条顿、凯尔特(缺少的护卫被更好的民族特性替代,可视为满科技)、法兰克、不列颠、斯拉夫、缅甸、库曼。
只有埃塞俄比亚的攻城武器厂是满科技的。
缺一个科技的有:
蒙古、凯尔特、斯拉夫、保加利亚(缺手推炮),萨拉森(缺重型弩炮),高棉(缺重型投石车),条顿(缺重型冲车)。
铁匠铺满科技的有:
玛雅、印加(不考虑骑兵),中国,萨拉森,土耳其,柏柏尔,西班牙,意大利,葡萄牙,不列颠。
船坞满科技的只有拜占庭和西班牙,马里是继阿兹特克之后第二个没有大型战舰的民族。
只有高丽的大学是满科技的。
满科技箭塔有:高丽(箭塔升级免费),土耳其,意大利。
缺一个科技的箭塔:印加、(缺建筑学),西班牙(缺预热射击),葡萄牙、立陶宛、高棉、缅甸(缺射箭槽),中国、不列颠(缺脚踏起重机),维京(缺大型箭塔)。
其他值得一提的箭塔:
日本(缺建筑学和预热射击,但有银冠可以实现0驻扎多重射击)。
条顿(缺建筑学和护腕,但驻扎容量翻倍,近射孔科技免费且升级金冠后驻扎的步兵能够射箭)。
凯尔特(缺建筑学和护腕,但银冠可以提高箭塔射速)。
炮塔只有中国、高丽、土耳其、地中海四国、条顿、立陶宛、越南、马来和鞑靼拥有。
其中优质的炮塔有:
中国(只缺起重机+银冠额外生命值)。
高丽(满科技+只需研究化学)。
土耳其(满科技+金冠加射程)。
西班牙(满科技+稍块的建造速度)。
意大利(满科技,但不享受民族特性的减价),葡萄牙(满科技),立陶宛(满科技)。
城堡总览
阿兹特克的城堡是所有民族中最脆的。
鞑靼是唯一一个既没有异教又没有信念的民族。
强力和尚有:阿兹特克(HP多),拜占庭(治疗更快),萨拉森(阵亡退钱),西班牙(招降加快),条顿(治疗距离长,抗招降),斯拉夫(有护甲),缅甸(修道院科技减价)。
只有波斯和拜占庭的经济科技全满。
只有日本和萨拉森有满科技靶场。
没有任何一家的马厩是全满的,其中,科技最多的是库曼(草原突骑+小骆驼),其次是波斯,印度没有骑士线。
帝国时代2决定版全种族兵种+科技+建筑特性汇总表为大家分享到此,欢迎大家分享自己更多的玩法技巧。
帝国时代亚洲王朝安卓版
如果是想P C上面的是没有的 现在一般*的都是一些国产所谓的定制同名
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