幻想三国志4好玩吗(幻想三国志4图文流程攻略)

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幻想三国志4好玩吗

本来对这个系列已经没有爱了。诚实地说,在国产RPG中,幻三与新绝走的是比较轻松活泼的路线。这也使它难免倾向于低龄化。加上上代接二连三的俗烂桥段,为了煽情而煽情的言情戏,更是让人失望。而四代的研发时间又短,基本不抱什么期望。然而,怀着得过且过的心情,开始幻三4之后,却随着剧情深入得到越来越大的惊喜。它实在是一个难得的佳作。简体上市后考虑入手豪华版~画面

说实话一开始只有更加失望。落仙谷杂乱的布局,鲜艳以至于刺目的色彩,都令人很不舒服。虽然说这种风格一向是幻三系列所保持的,但对比一二代,三代已经开始变本加厉,这代更是走向了极端。纵使在通关之后,还是想说,四代的美工退步了。之前每代至少都有令人印象深刻的场景,比如天若宫、霜月洞天。然而这次没有。在我看来,只有汉水水道和神山入口称得上不错。其余都很平平。战斗效果也只能说不过不失。

武器的设计很俗艳,远不如以前进行过的玩家设计比赛的优胜作品。看上去无一不像玩具。就连最重要的人物2D图,也很单薄。这一点在人设放出时就有感觉了。大家可以对比一下,和前代主角的头像相比,细腻度和色彩的层次感都差了很多。真的只相当于配角的水平。(这是幻三系列的一个传统。不知大家有没注意到,配角头像的精细度和主角会差很多。这次不再是这样,可惜是主角部分退步了……)

不过话说回来,对紫丞的形象我还是很满意的。表情也很到位。(顺便说,句芒最帅!)另外还有一个小细节,就是设定界面多了背景色的调节。虽然不是什么重要的改进(我是一次也没用过)。但可以算人性化的一个体现吧。

另外,在战斗中头像换成了3D版。其实我觉得没有2D的好看,但是好处是可以看得见角色目前的状态。 音乐、音效

音乐总体来说延续了一贯的风格。只是我个人很不喜欢落仙谷的背景乐,那一段听着很烦。几乎因此有放弃的冲动了。不过亦有几首精品,流云奔壑、薰风拂笛、君子之争,都有很不错的意境。歌曲部分,《那天》不如《独酌》。《那天》当时和宣传片一出来,我就想,啊,这确实是幻三的歌。而独酌在玩游戏之前已经听了多遍,还是很喜欢的。仍然是一快一慢的曲风。有朋友说喜欢女声唱的,结合剧情我以为不然。因为本代爱情成份很少,没有第一女主。所以还是男声合适。也许因为是编剧写的词吧,犹为贴切。

战斗音效中规中矩,没有太多可说的。

不知为什么,今年底出的两款RPG不约而同使用了真人配音。以前玩日本RPG都会很羡慕这一点。现在国内终于也跟上了,实在是令人高兴的事。不过两款游戏都不尽如人意。就幻三来说,语气生硬而虚假。对声优的选择也很令人费解。紫丞的声音或许是为了追求“沉稳”,选了一个听上去很苍老的男声。一丝清贵与活力也无,只余沧桑,甚至可说死气沉沉。作为小紫控实在是心痛呀~我觉得几个人里最好的应该是楼澈,尤其是在长安仙士驿馆中的一段。可能因为他的性格比较符合这样夸张的配音风格吧。

可是整体配音水平实在不能恭维。而且奇怪的是,游戏后期配音居然完全消失了。连结局也没有。难道真的是宇峻算好了让D版商破解一个半成品,好推出补完计划圈钱?笑~ 系统、战斗

这部分我认为比上代有所进步。首先是琴瑚宝袋,可说是帝苑与粹神塔等的简化版。虽然简化,但精髓仍在,皆是将旧装备换取新装备的强化。简化后省去了很多不必要的操作,最贴心的一点是,正在装备的物品也可以直接粉碎或强化。这点虽然细微,却可看出制作组的用心。以前经常会忘记,强化了一个东东发现还不如身上装的……现在一切数值都在一个界面看到,一目了然。再不会发生这种事鸟。

晶魄系统也简化了。虽然不如以前好看,但不那么复杂。主要是这种地方复杂了也没什么意义。我个人是支持的。

战斗,作为本作的卖点,有优有劣。上一代我觉得唯一的亮点就是战斗隐藏任务的引入,给BOSS战增添了不知多少乐趣。很高兴看到这在本作被更加发扬光大。几乎每一个剧情战斗都有隐藏任务,奖励也很诱人。任务形式丰富多样,有本可以输掉的战斗击败敌人、我方零伤亡、一击重创、限时战、只能防御,等等。

人物技能方面,数量并不多,但各有特色。只是我觉得紫丞的两系法术并没太大意义,只是为了浪费回合而已。灵气弹的设计很好玩,也还算实用。虽然也是浪费回合,但你可以选择浪费谁的回合……鹰涯的血魂很有新意,因为有六个人,他血魂之后就不用管了,减轻了操作的负担,汗。这样丰富的结构带来丰富的玩法,你可以选择截然不同的方法杀死一个BOSS。

(随便说,又发现年底两款RPG的一个共同处,都是设置了专职补血的角色。汉的徒维,幻的容仙。看来这时代确实要术有专攻啊~~)

化神系统名曰地位提高,实则亦被简化。宠物直接上场,倒是简便快捷。宠物技各有特色。不过到最后,美丽娇媚的勾陈居然变成了宠物之一,我实在是无语啊无语……

战斗伙伴只有五人。苏袖、南宫毓、璎珞三人是无法使用的。一开始以为一定是像轩五与空轨一样的多伙伴系统,很不解为何去掉。后来听说是像上代似的双主线系统被砍掉了一条线。其实即使如此也可以将伙伴加进去的。这应该是本作最大的遗憾了吧。哪怕将来有外传,也是无法弥补的。

这代战斗真的很难。在困难情况下,相信玩过的人都有体会,绝对是近年RPG中最难的。也只有多年前的幽城系列可以相比。但是,幻三系列的好处在于,它有另外两个难度可以选。即使拿不到隐藏奖励,也绝不会因为战斗过难而卡住剧情。可以说兼顾了各个层面的玩家。想冲剧情也好,想挑战难度也好,听君选择。

整个战斗系统我是满意的。相信大多数人都会认可吧。- 剧情

剧情是一款RPG的灵魂所在。也是我说它能成为经典的原因,甚至是,我因为这个,才会在这里写这篇帖子。

幻三的剧情历来都以爱情为主,纯粹以爱情为支撑的故事不可避免地有着狭隘的局限性。三代就是一个例子。但是,我并不是说爱情是狭隘的。真正感人至深的爱情故事必须有充足的外在矛盾驱动。相信很多人都忘不了灵儿牺牲自己对抗水魔兽的情节,但若不是事关苍生,绝不会得到那么多的眼泪。

这代幻三淡化了爱情线,应该是对上代的一个反思。主题亦提升到一个很高的层次。诚然,如一众文艺作品一般最后主角拯救了世界,然而却有着很深刻的映射。这点后面再详谈。结合人物来说吧。

一开始并不看好这次的人设。紫丞,肩负着大任的少年,这样的设定已经看得太多。最早对他的看法有所改观是在成王大典前,他站在父亲的墓前,说自己要改变一切。当时我跟朋友说,这代的主角至少是个有欲望有主见的人——一般来说,游戏的人物在初期,都只能表现出很浅层次的欲望。若是懵懂少年,可能根本不知道自己想要的是什么。而紫丞不同,他不但很清楚自己想要什么,更清楚要怎样去取得。这很难得,因为有欲望的人物才可爱。当然,这跟这次并非成长篇也有关系。因为不需着意表现心理成长。事实上,紫丞这一角色的形象从一开始就比较确定,并没有太大的发展。不过对他的表现却很好地随着剧情力度的加深而加深,这一点十分成功。

冰封三年之后,在一处陌生地方醒来,他没有惊慌失措。而是先回落仙谷,然后去了长安。在他决定应聘仙士的时候,我小小地吃了一惊。他自己是仙家的头号大敌,做出这个决定需要过人的胆识和不拘泥于常规的心思。仙士驿馆那段剧情很搞笑,楼澈正式加入,鹰涯和琴瑚也回来了。正篇才正式开始。

此后大闹玉琼苑,夺巴西三寨,谋天下始。随着游戏进程我们渐渐看到他的智计百出,算无遗策。这样的角色生活中不可能有,方才愈加令人心仪。而在这冷静沉着后面,他并非食古不化,一言一行风雅温柔,楼澈耍宝之时亦会予以幽默反击。

第一次看见紫丞失算,应该是在葭荫关上。得知楼澈的身份,他愤而求战。战罢回到营中发觉众人中了璎珞的圈套,自己亦为人所制。

邺城校场,他问道:“魔,真有那么可怕吗?”那一刻心中的确有所触动。后来,楼澈也说:“当时你虽然有笑容,可我知道你心里一定是很痛苦的。”(大意)我觉得这里就是第一个高潮

刑场之后,剧情突然急转直下。我们方才知道此前一切皆是紫丞刻意为之。他的形象从此更深入一步,不可动摇。

再后来,用计逼走楼澈等人;襄江畔,身负重伤仍指挥若定;计杀司马懿;为子民而跪刘备;盘古之灵前说“我也想生存,你们不要觉得我多么慈悲为怀。若此战得胜,我紫丞的性命只为自己保留。”为天下愿牺牲自己,却要把这个成为英雄的决定让给别人。一直到这一刻,紫丞这个人物终于发出最后一道光辉。能把浓墨重彩的一笔保留到这个时候,实在是很不容易的事。

幻想三国志4图文流程攻略

战斗后进入内厅,剧情后返回月下香。进入后院后对战赫郎。(隐藏任务:击败他)赫郎虽然攻击力很强,但所幸没有全体杀招,有人死的化用容仙的招式和署之药王救即可。另外注意的是,白莹此战会支援,她的全体攻击招式虽然威力不强,但积累几次之后仍然可能造成一定的危险。(偷窃:玄天玉瓶甘露)

奖励:

普通:甲子丹×2

困难:追加歧濯之角

偷窃金宝箱:古扇.倾城

掉宝:邪魄.厉鬼(普攻攻击范围变成2×2)

选择对话

剧情后前往玉琼院。大地图上位置:

敌物:(玉琼院)

灵芝人

灵芝之魄(头具,两格,每回合回复真气1%)

花灵

花灵之魄(防具,两格,异常状态抵抗+10%)

野猴

野猴之魄(饰品,两格,命中+3)

角色扮演手游排行榜

我们都知道角色扮演类型的手游一直在游戏市场上占有一定的位置。这类手游能够让大家体验各种人生,能够是职业人生,也能够是各种时代的传奇英雄。那么角色扮演游戏排行榜前10名有哪些2023?小编给大家来讲解一下口碑好的角色扮演手游,感兴趣的玩家接着往下看看吧。

1、《创造与魔法》

这款创造与魔法手游凭藉超高自由度的玩法以及细腻清新的画面而深受游戏爱好者的喜欢。玩家在游戏中能够肆无忌惮地在地图中自由地创造了各种房屋、精灵和人类等等。值得留意的是玩家能够通过家园系统与其他玩家联盟并且共享道具。此外,游戏还有烹饪,游泳和钓鱼等等休闲玩法,建议各位玩家都来尝试一遍。

三国志4秘籍怎么使用

老实说,通常一个系列的某一部游戏秘籍,会比一个单个游戏秘籍更加容易被发现,因为系列游戏秘籍应不会产生太大变化。下面为大家带来《幻想三国志4》秘籍,让我们一起来看下这部国产大作中到底有哪些秘籍吧。

幻想三国志4秘籍:

启动秘技

在一开始看过片头动画后

主画面会出现 _始__、载入进度、系__定、百_房、____ __

这时请 同时 按下 Alt + P + U + K 四_按_

画面变成黑底白字的画面后,输入 ILOVEUJ

战斗中...

按 V 是战斗胜利

按 Y 补体力真气

修改人物数值..

在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),

先按〔F9〕叫出修改视窗,后来会出现许多人物名字,例如:

H. 紫丞 InTeam

I. 琴瑚 InTeam

J. _涯 Exit

后面的 Exit 表示不再对伍, InTeam 表示在。

如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 紫丞 是〔H〕。

若想修改 紫丞 的 _力 数值,即按下〔B〕

然后在INPUT中输入想修改的数值(例如:9999),按ENTER键确定

这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。

注意:游戏中每一项数值都拥有一定的上限,就算玩家修改的数量超过上限,在游戏中也只会显示上限数量而已。

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