艾琳攻速阈值2023(艾琳真的上不了高端局吗)

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艾琳攻速阈值2023

王者荣耀艾琳攻速阈怎么样?王者荣耀近日推出了重塑版的艾琳,并且可以通过活动来免费获得,很多玩家还不知道艾琳的攻速阈值是多少,下面就为大家带来王者荣耀艾琳攻速阈值表分享。

王者荣耀艾琳攻速阈值表分享

首先艾琳的普攻方式分为两种,除了常规的普通攻击外,还有被动加成效果,下面会列出这两种攻击方式的攻速阈值,以供各位参考搭配攻速铭文和装备。(PS:艾琳每升一级,攻速+3%)

普攻的攻速阈值表

特攻的攻速阈值表

总而言之,艾琳特攻的攻速阈值,远超普攻,这也是为什么被动扫射总是要满一些的原因。

攻速阈值,是攻速的档位,王者荣耀中的一个潜规则,因为攻速并非按照1%攻速就真正增加1%攻速,必须要达到某个阈值点才能产生质变,所以说,攻速只是积累攻速档位的一个数值而已。

4.8日,艾琳的攻速阈值终于被大神计算出来了,大家可以参考下图来配置她的出装铭文,图源水印。

有了攻速阈值,我们就可以按照出装来配置艾琳的铭文,以免浪费属性,艾琳的攻速成长为1%,满级自带14%攻速。

艾琳真的上不了高端局吗

是。

所以高端局玩家很少使用艾琳,就是因为该英雄后期相对其他射手比较弱势,而且艾琳没有自保能力,有一说一,艾琳这位英雄前中后期只要打不出优势,那么后期敌人做出魔抗装之后,就只能给敌人“刮痧”,很多玩家都说艾琳和后羿的打法很像,其实后羿的强度比艾琳高很多,特别是在后期。

射手是队伍中后期主要出点,后羿可以出暴击和破甲装备,但是艾琳只能出法术装备,虽然普攻可以打出暴击,但是暴击效果要和后羿差很多,并且后期的艾琳根本打不动坦克类英雄。

如果打到后期,有艾琳的一方缺少强有力的持续输出点,并且艾琳还需要队友队友保护,所以高端局玩家基本都会放弃使用艾琳这位英雄,因为后期太弱了。

艾琳攻速阈值2023#艾琳真的上不了高端局吗

艾琳特点:

艾琳虽然拥有AP和AD两种伤害,但是还是以AP伤害为主,她的第三次普攻可以增加自身移速,并且提升自身伤害,一技能释放之后形成一个圆圈,对触碰的敌人造成减速效果,二技能释放之后可以增加一个大招层数,并且增加自身移速,强化下次普攻伤害,大招释放之后可以对身边的敌人造成持续伤害。

高端局只承认四个射手

大家好我是枫枫,高端射手局公孙离,马克波罗、孙尚香是真的挡不住,蒙犽用的人太多,攻击又比较高,相信大家一般是不会让他出场的,高端局伽罗也是可以出战的呀! 这四个射手英雄操作难度最高的要数公孙离,这也是为什么在钻石局以下基本上看不到公孙离出场,因为公孙离操作太难,又想打出高的伤害谈何容易?

在高端局的英雄基本上都是高手,也只有公孙离这种,变化莫测的射手才能挤压群雄。

那为什么我们想玩公孙离的小伙伴,刚入手的时候操作不了呢?公孙离三个技能全带位移效果又没有固定的攻击形态,新手的话是绝对驾驭不了的,可能是因为开始我们对这个 游戏 的操作和认知,没有达到一定高度,如果要使用难度比较高的公孙离的话,是发挥不出来的。

打个比喻吧!公孙离强到什么地步呢?后期可以打发狂的典韦和吕布,具体怎么打?大家自己去补脑吧!

第二个说马可波罗,在高端局在蒙犽没有出之前,大部分喜欢玩射手的玩家是比较喜欢用马可的,因为马可既有输出,二技能可以移位躲避伤害,三技能可以团战中群攻,几乎完美的射手英雄,这个上手的话比公孙离简单一点,但是想玩好也并不是很容易!

马可的一技能和二技能都是直线释放形态,最主要的是马可的三技能可以群攻,也可以防守撤退,看情况进行反杀,总结一下马克的三技能掌握好,基本上就能玩好马可。

孙尚香这个英雄操作算是比较简单的了,而且攻击又比较高,一技能翻滚移位上手,

二三技能爆发伤害,多练习一段时间孙尚香是能上手的。蒙犽的话基本上是出不了场的,跳过.

如果准备备战高端场的话,在这四个射手英雄里面需要选一个上手的话,我还是推荐孙尚香,毕竟伤害又不低,又容易上手,上手快的话能熟练的操作这个英雄,有一句话叫熟能生巧,说不定能解锁孙尚香更多的攻击属性。

个人建议,仅供参考,谢谢!

呵呵,这个问题,试问高端局哪个打野中路不懂得支援,那些腿短英雄就显得没有自保能力,而且非常需要装备

你要知道这几个英雄的优势和长处。

1蒙犽

半肉团战输出依然很高,几乎可以全图支援,而且独有的炽热值回血让他少出一件吸血装备,这就相当于变相的多出了一个装备栏,当然很恐怖

2公孙离

二技能挡子弹,位移多,难抓,二级甚至可以单杀,线上压制力极强,基本上不来三四个抓不死

3马可

打真伤,向来真伤都是爸爸,吕布后期一刀暴击能上3000,马可一件末世伤害就起来了,所谓血量高靠末世,血量低靠被动,所以马可伤害很足。而且马可也具有两段位移,二技能被动还能预防被抓,也可以出半肉

4孙尚香

香香一技能被动减冷却,滚来滚去,伤害属于爆发型的,有一件暗影战斧,翻滚二技能砸中给一枪,接个大,脆皮至少半血,蹲草的香香可以出其不意直接秒脆皮。

剩下的如后羿,伽罗,狼狗,鲁班,这种没位移自保能力差的,发育周期长的,高端局一出现就会被疯狂针对,等你发育起来了,基本上已经没了

大家好,我是湫水,来回答一下这个问题。

王者有五个位置,打野的作用是帮助各路抓人赢得优势,对抗路的坦克一般都是承担着开团的关键作用。辅助的左右就是保护我方输出,中路的法师以及射手就是输出的关键所在。而射手往往凭借他高额的爆发伤害深受爱戴。

首先说一下,高端局拼的是支援速度和后期超高的爆发能力,并且要灵活,所以这样就有许多射手在高端局出场率很低,人多打人少永远是爽。公孙离马克孙尚香都有位移,蒙犽有半屏幕大招。野区开团,射手马上能到,打野会很舒服。狄仁杰不行,突然开团等狄仁杰走过去,被动5层还得重新叠,得很有意识预判对面会反野才有提前到的。元芳的2技能是重要的输出伤害技能,提前使用会导致伤害不足,不像公孙离马克那样单纯是位移,孙尚香的位移强化普攻伤害可以存枪预留。还有就是元芳手短,蒙犽孙尚香能打到的,元芳打不到。论aoe,元芳大招固定地点,不如蒙犽波及的远,蒙犽能打到后排的。论打肉能力,孙尚香是最强后期,一炮升天,谁都一样,马克是真伤,打谁都一样,但是狄仁杰只能大招命中才能切肉,对面要是辅助强开逼你交大,你后面未必点的动前排。元芳更是没有打肉能力,被拖后期很难受。高端局,人均一段位移,多段位移的英雄也有很多,公孙离,马超,元歌,露娜,不知火舞。狄仁杰之类的站桩射手,过于依赖闪现,对面打运动战不跟你站桩,就很难受。

孙尚香:孙尚香的爆发伤害是玩家们公认的强,一炮一个小朋友是真实的存在。对比其他射手来说,孙尚香伤害高的同时也相当的灵活,拥有一技能位移技能的他,能够利用这个位移技能来走位打伤害以及逃跑。

马可波罗:在伤害方面,孙尚香凭借爆发伤害深受玩家们喜爱,而马可波罗则是唯一一个有真实伤害的射手,凭借这一真实伤害就算打坦克都丝毫不畏惧,面对张飞这种拥有超厚护盾的英雄都可以真面刚。拥有位移技能的他也丝毫不畏惧刺客。

公孙离:这一射手在王者峡谷中属于"秀儿"英雄一类,会玩的可以搞得花里胡哨。让敌方英雄无法近身,拥有三个位移技能的公孙离可以秀的你头皮发麻。再加上被动的伤害加成,在秀你的同时伤害也是异常的高,说不定你还没碰到他你就已经被公孙离带走。到了后期凭借灵活的走位以及多个位移技能,已经成为了所有近战英雄的克星。

蒙犽: 蒙犽在射手英雄中,属于前期中期后期都非常强势的一个英雄,他基本上是没有弱势期的,所以说对于那些只有在后期给力的射手英雄来说,蒙犽的优势就比较明显了。而在这个赛季,属于节奏比较快的,所以说前期就比较强势的蒙犽,是大家非常喜欢的一个英雄,他的爆发确实是非常的强的。所以高端局这些英雄出场率比较高。

王者荣耀中对于射手来说,低端局一般玩的都是鲁班,后羿。这类英雄是非常抢手的,但是对于高端局来说一般都是在不考虑的范围了。

对于高端局玩射手的人来说一般都会选择位移多,而且爆发也不错的英雄是首选。其中一个在两届KPL中崭露头角的公孙离,在打野方面真的是如鱼得水,操作真的是不得不惊呆,对于我来说是做不到的。在搭配一个到两个辅助那真的可以说是逆天了。

另外一个是孙尚香,对于我们这些手速没有那么快,而且判断也不行的就玩玩孙尚香了,但是对于有些玩家来说,孙尚香的操作也是很六的,孙尚香这个英雄不但有位移,而且他的位移过后,普攻是加强的,一般的话,一炮加一个平A就可以带走一个脆皮,灵活性也是不错的。

在高端局以后一般都会首选这类英雄的,可是有网友分析说:公孙离只适合打野,要是混边路的话发育就会拖慢,根本支撑不了这个英雄的,孙尚香打边路还是比多数射手优秀很多的。如果是路人玩的话,还是适合选着大小姐适应性比较好。

其实我也是觉得公孙离好,有位移也能用技能推开近身的敌人,能打野也可以快速发育,一个人被对方抓的话多的位移就会显现出来的,而且每段位移都是可以增加一次普攻的,多人同时触发她被动还可能造成法术伤害的。

这也是我的看法,但是对于我们这些不是职业玩家来说,那个上手快就玩那个, 游戏 就是为了增加 娱乐 ,打发时间而已。你们说是这样的吗?

一个优点,这些英雄都不会被对面战士刺客抓到发育不良,也不会团战还没打就挂了

高端局射手生存压力大啊!

脆皮鸡一抓一个死,不选点有位移的怎么跑,后期输出还靠你呢,战撸的怕是很难顶,大家根据阵容选,你战撸,对面选个刺客切死你。

有位移的还能秀,公孙离、马克都是要秀起来,否则这英雄也没卵用,战撸不过其它任何射手

高端局中用马可波罗的多,射手拥有强位移,如虎添翼,李元芳,成吉思汗,百里守约在高端局中出现的频率也很高。

高端局无位移射手生存压力较大

射手位置是团战中的主要输出,也是清兵线和压塔最有优势的一个位置,团战打赢了,有射手才能更快推进拿下胜利,没有射手,即使对面全死了,只靠法师和辅助很难快速推塔。我玩 游戏 就遇到很多次这种情况,对面全死了,自己家剩法师辅助,哪怕已经上高地了,可推水晶慢的要死,对面复活翻盘的。

由于射手在团战中的重要性,高端局里面玩家都有很强的意识要切死射手,而且高端局中刺客玩的好的比较多,除了刺客战士也是拼了命的来切射手,这时候射手的生存空间就很小,没有位移,很容易被刺客和战士突到,一旦没突到,很难再从团战中撤出来。

这几位英雄机动性比较强,不会存在站撸等着对面来切的情况

马可和公孙离不用说,超多的位移可以有效防止线上被对面打野gank,即使对面三人以上强势越塔,也能凭借位移从容撤退,甚至完成塔下反杀。

蒙犽是新崛起的射手,其技能机制保证自己的伤害收益最大化,不会断伤害,而且移动中输出远比那些无位移射手来的灵活。

孙尚香作为爆发射手的代表,其位移追人逃跑都很实用,再加上超高的伤害,一炮一个小朋友可不是说说的。

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