侠之道第一年双特特质(侠之道开局加点)

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侠之道第一年双特特质由本站整理编辑,为你带来全面的侠之道开局加点内容阅读。一起跟小编来看看吧!

侠之道第一年双特特质

侠隐阁第二年已经更新,同时第一年的很多内容也得到了改动,下面给大家分享一下第一年的时间管理指南,一起来看看吧。

侠隐阁第二年版本第一年时间管理指南

天赋异禀特质,更到夏校前,目标是6修业+四艺开中阶

这个是全程SL出随机事件的版本,楼下再发无需SL的

红色日程尽量不要动,可根据自身需要换同类日程,比如基本功力量变灵巧,习武学枪改学刀

黄色日程是期限性强,尽量早完成,顺序可调换

绿色可以自由发挥

琴可调换成其他四艺,剑也同理可换其他武学,杂役同理

修业传书要求属性为80、60、80、60,所以初始点、杂役类型、练基本功配合起来满足条件即可,偶尔有卡几点属性的情况,初始点再分配一下,我这个测试档卡了一点意志,灵巧稍微多了,26,10,39,15这样会比较顺

如果不追求第一次四艺开中阶游艺,可替换3-4回合游艺给做队友任务和基本功,替换太多会导致精力紧张这点要注意

无需SL随便玩的版本,可以看出少了三个回合,影响也不是很大,就是属性差个10几点的样子,夏校后时间会相当灵活,队友方面补回来就是,甚至6月初段红儿可选剧情想玩一样玩

侠之道开局加点

角色有力量、体魄、灵巧、意志这四个基本属性,决定了修炼基础以及战斗的实力,修炼武功心法需要属性达标,反过来高属性也可以更好的发挥战技效果。

一、属性效果

招架:减少受到的伤害。

闪避:不受该次伤害。

气血:生命。

真气:相当于法力的资源,用来发动功法。

反击:受到攻击后根据条件和概率触发的反击。

暴击:额外伤害。

以下属性效果,加号越多,每一点属性提供的相关加成越高。

力量

攻击++++,防御+,招架++,气血+,真气+。

体魄

攻击+,防御++++,反击++,气血++++,真气++。

灵巧

攻击+++,防御++,招架++,气血+,真气+。

每200灵巧额外增加1移动格数(初始2格)。

意志

攻击++,防御+++,暴击++,气血++,真气+++。

提升五行相克的伤害。

虽然通过修炼可以很快的积累其属性,但是初期最好还是要有所偏好。

二、推荐加点

拳法:高力量、次高体魄。

腿法:高灵巧、次高体魄。

剑法:高意志、次高灵巧。

刀法:高力量、次高灵巧。

棍法(长柄):高体魄,次高意志。

短兵器:高灵巧,次高意志。

这里比较推荐剑法,有距离有攻防,很均衡。意志的修行也有助于发挥主角属性相克的优势。

侠之道开局5特质点

侠之道是一款武侠类型的游戏,里面的玩法是特别丰富的,受到了很多玩家的喜欢,不过有很多人,在刚开始的时候,不知道要做些什么会比较的好,其实开局的阶段,特别的重要,尤其是想要达到完美的话,需要有一定技巧才行的,具体来说,要怎么玩呢?下面来看看!

侠之道攻略大全

如果不熟练的话建议高意志或者高体魄玩法,这游戏前中期血量比输出重要。天赋做的很不平衡,除了习武奇才外其他的都没啥用。

然后建议安排好时间,月初练基本功,上旬没啥做的,中旬练武功,下旬晚上加成游艺,底旬加成打工其实以收益来说,练武功,练游艺,做队友任务,做传书委托就是最好。

前期的话,春校前要40点全属性,夏校前80力量,80敏捷,然后体魄意志60点就可以(为了做传书)但是光凭练武功是不够点上去敏捷的,所以建议分配一下月初的基本功。

几个小提示:

1.队友好感通过对话选项提升可以有效减少耗费的回合数

2.练武建议先卡个月中,一回合练满低级武功(武学奇才),然后一个月中可以满两个。等级上去也就不需要卡月中了,就可以一下点满基础的武功,提升自己的属性

3.游艺应该很难拿到榜眼,建议把一个练高之后,换成另一个,均衡提升自己的性格指数,以满足队友好感需求(前期90)

这游戏必须得单练一种属性才能称为流派,全能型是不纯的,全能型就是啥都不行23333,练力量就是高伤害+高招架,配合一些内功装备招式听书杂学等等可以形成短期的100%招架,就是打的快

因为高招架的原因也不容易死,走力量流体感我给4星。练体魄就是肉+高反击,同理配合特定的内功装备招式杂学来形成极高的反击率,但是反击很尴尬的是,反击的效果是你当前用的武器的第一个招式

而且因为体魄是属性里攻击加成最低的,虽然生存力贼高,但是打的贼墨迹,而且也没有肉该有的效果,队友你也保不住,又没有嘲讽这种技能,队友该被打还是被打,河洛并没用嘲讽这种机制,而河洛前几作可都有挡刀这种机制

在这作我还没看到,或者是测试版还没有,后面说不定天赋或者内功招式什么的有可能会出现,现阶段可以贴身可以挡怪,有的招式还可以降低对手的移速,就算敌人不能移动,那又如何,怪招式是2格距离的很常见,除了扇子哥这种能三格攻击距离的,那些该被打的还是被打

这作的仇恨值也很模糊,怪会主动攻击范围内血最少的,能秒你队友绝对不会跟你客气,所以体魄流体验感我给1星。练灵巧,高机动加高闪避,但是灵巧没有特定的内功可以配,只有带寒冰神功这一个选择了,灵巧给的各种加成的是比较中等,走灵巧就可以要去学四艺的画艺+10%闪避的饰品和+5%的闪避的衣服都要在画艺里拿。

侠之道初始特质解锁

侠之道天赋点和初始属性需要参加指定任务或者支线,属性超过任务要求即可获得。根据查询相关资料信息显示,《侠之道是河洛工作室开发的一款武侠学院养成游戏,于2020年5月1日上午8:00在Steam开启抢先体验,是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品。

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