阿玛拉王国惩罚DLC几级去(阿玛拉王国为啥不火)

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阿玛拉王国惩罚DLC几级去

阿玛拉王国惩罚目前已经推出新DLCFatesworn,DLC中提升了等级上限50级,下面一起来看看阿玛拉王国惩罚FateswornDLC新增内容一览

在数十年的冲突之后,灾难性的水晶之战终于结束了,图阿撒战争领主加德弗洛被击败。当阿玛拉饱受战火肆虐的灵族大陆上的人们将目光转向渴盼已久的和平和重建工作时,新的危险在西方崛起在冰冻山峰和无法穿越的悬崖之外坐落着米萨罗斯的山区,这是一处古老的阿尔曼人避难所,为因战火而流离失所的定居者、难民和退伍士兵们提供了新的希望。混乱之神泰罗格拉斯在此处现身,宣布建立他的凡间王国,并许下摆脱命运束缚、获得自由的承诺来诱惑人们。只有一个人拥有可以挑战这位崛起的神明的力量,那就是你,无常之人。

前往充满了冰雪苔原、深邃洞穴和危险敌人的全新阿玛拉环境,造访山间的村庄和古老的湖畔城市*堡。借助独特的非战斗技能以及武器和护甲,掌握不稳定的混乱力量。随着混乱地牢将《Kingdoms of Amalur》的每一个地区转变为潜在的战场,作为传说中的Fatesworn,你将与尼斯卡鲁和它们的混沌同类进行最后一战。

背景为有着群山和冰雪景观的、名为米萨罗斯的全新环境

在有着贯穿游戏始末的扣人心弦剧情、包含着全新和回归角色的6+小时的主线任务中直面混乱之神

混乱将作为一种与武器、敌人、裂隙和传送门关联的全新游戏机制而存在

等级上限提升到50

旅程将带你前往2套全新的地牢组合

进入混乱传送门,探索散布在Fatesworn世界和旧世界各处的25个全新的混乱世界地牢

全新敌人和现存敌人的全新变体

用于武器、宝石和药水的全新制造物品,以及全新试剂和组件

带有十分特殊和强大特质的6套全新独特护甲

21种全新武器和盾牌(9种混乱武器,15种特殊的)

全新配饰,例如带有强大特质的戒指和护符

由获奖作曲家Grant Kirkhope操刀的全新音乐

由神秘商人出售的全新装备抽奖盒,提供了一种集齐稀有物品套装的新方式

全新命运转折卡

等待你去完成的海量全新支线任务和阵营任务

全新村庄和城市,带有新的房屋和内部以及更多内容

阿玛拉王国为啥不火

阿玛拉王国的原因如下:

1、阿玛拉欠缺的是游戏性的立体感不强,所有任务都是砍砍砍。

2、其实核心原因应该不在于此,营销与宣传不力,知名度欠佳,以及成本控制问题。至于后来默默无闻了,大概主要因为制作组解散了,无人跟进,自然也就没落了。

阿玛拉王国最强装备一览

阿玛拉王国丰富的武器系统是这款游戏的玩点之一,玩家可以通过锻造这个生活技能来制作相关的装备,装备的材料分为非常多的种类,所以需要玩家花费不少心思去寻找最好的锻造材料来打造强力的装备。

核心部件

战士最好的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。

盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶匕首+乌木弓+棱水晶弧刀。

法师则是灵纹袍+乌木杖+棱水晶轮。

目前DLC中,满属性的源力系列核心已经超过了上述核心的属性。

核心部件有三种获得方法:购买,拆武器,贸易。

重甲材质有铁、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶。

护甲是铁、链、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶等。

皮甲材质有皮革、硬革、镶嵌皮革、巨魔皮、惊鳞等。

木质材料有桦木、榆木、橡木(也有翻译叫栎木)、白腊木、乌木这些。

布料则是棉质、亚麻、丝质、魔纹、灵纹等。法盾材料有铜、青铜、银质,金质,铂金等。

以上材料都是按从劣至优的顺序排列。

非核心部件的获取方法:拆装备,宝石转移,S/L复制,购买,刷精英怪,海岛打捞,外交。

几个可以买锻造材料的地点

1.坚盾城堡。2.戴登希尔工艺大厅,位于格伦达拉,此处有10%全伤害材料。3.伊莎城,位于整个西大陆最中心的位置。4.强盔城堡,位于艾拉希尔平原的塔拉瑞恩。5.勇士栖所,此处有14%全伤加成材料,位于艾尔赛伦的因加德石环下方。6.疾铁城,位于梅内蒂尔。7.艾萨德。8.拉什城。9.月落营地,此处有19%全伤害加成材料。

阿玛拉王国惩罚剑圣加点

首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):

+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害

当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率

2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。

攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)

防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)

控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼

下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:

Might62

Harpoon: (Rank: 4 / 4)

Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)

Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)

Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)

Concussive Force: (Rank: 5 / 5)

Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)

Power Strike: (Rank: 5 / 5)

Bulwark: (Rank: 5 / 5)

Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)

Vengeance: (Rank: 6 / 6)

Stoneskin: (Rank: 5 / 5)

Bloodlust: (Rank: 1 / 5)

War Cry: (Rank: 4 / 6)

Finesse61

Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)

Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)

Assassins Art: (Rank: 6 / 6)

Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)

Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)

Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)

Frost Trap: (Rank: 1 / 4)

Inoculation : (Rank: 5 / 5)

Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)

Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)

Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)

Blade Honing: (Rank: 5 / 5)

Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)

Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)

Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)

3.加点思路介绍:

首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。

这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。

(1)三个常驻性技能 (常驻消耗70%最大魔法值):

a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤 (消耗30%最大魔法值)

击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。

b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)

增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害

c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)

增加30%的暴击伤害

(2)四种状态加成搭配

a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)

Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)

b.跌倒 盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)

War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)

c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)

Poison Bomb毒气弹 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)

d.背刺 Assassins Art刺杀艺术 搭配剑圣命运奖励 (加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)

4.前期发展路线:

两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。

战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。

前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。

阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。

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