掷骰子游戏规则(摇5个骰子规则和叫法)

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掷骰子游戏规则

掷骰子游戏规则#摇5个骰子规则和叫法

掷骰子游戏规则#摇5个骰子规则和叫法

掷骰子游戏规则#摇5个骰子规则和叫法

掷骰子游戏的规则可以有多种,以下是其中一种常见规则:1. 游戏人数:2人或以上。2. 需要的设备:骰子。3. 游戏目标:通过掷骰子得分,得分最高者获胜。4. 游戏流程: - 4.1 每个玩家轮流掷骰子,掷骰子时可以选择重新掷一次(称为“挑战”)。 - 4.2 每次掷骰子的点数相加即为本轮得分。若在掷骰子过程中连续两个骰子点数相同(如两个6),则本轮得分为0。 - 4.3 玩家可以在每轮掷骰子后选择加入上一轮或前一轮的得分。若选择加入上一轮或前一轮的得分,则不能再挑战。 - 4.4 游戏进行至任意一位玩家达到或超过设定的总得分上限时结束,该玩家成为胜者。5. 注意事项: - 5.1 挑战时骰子必须在可视范围内,若未停留在桌子上则判定为无效。 - 5.2 若骰子掉落后与其他物品接触或被碰触,则判定为无效。 - 5.3 若玩家加入了上一轮或前一轮的得分,则不能再挑战,直到下一轮开始。

摇5个骰子规则和叫法

叫吹牛酒令,俗称“大吹”。

规则如下:

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输。

如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一-点被喊过了就只能当作一点了。

掷骰子游戏规则#摇5个骰子规则和叫法

游戏玩法:

1、骰子为1的点数可以代表任何数。假设当前摇出的是11223,那么可以看成22223、22333、22345、22366等等。

2、如果有玩家叫过1点了,1就不能代表任何数了。假设当前摇出的是11233,那么就不能看成22233等等。

3、在轮到某玩家发话时,包括自己在内的玩家都可以选择双开,双开的话,输家的输得的游戏币是要翻倍的。

4、如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作,则由系统叫个最小的数目,如果这组数字到了上限,则系统强行开钟。

5个骰子喊几个几的规则

自己骰钟里有5个骰子,对方有5个,摇一摇,然后叫。比如我叫3个3,多方看自己的骰子里有几个3,猜一猜我说的对不对,如果对方觉的咱们2个的骰子加一起应该有4个3,就叫4个,如果觉得咱们2个的骰子加一起没有3个3,就可以“开”我。

谁猜错谁喝酒。要注意的是,叫骰子的时候,必须一次比一次叫的大,不可以往回叫,别人叫3个3,你就必须叫3个4或者4个2以上。还有,如果第一次叫骰子叫2个1,那么1点就不能当作任意点用了。

掷骰子游戏规则#摇5个骰子规则和叫法

详细说明

其他有趣的酒吧游戏:

1、游戏一:心脏抽吸后的方法

类似于口传纸,但比纸更微妙,口传卡。开放一个男人和一个女人的房子,一个人先用嘴吸一张*,然后传递给另一个人,如果有一个技术可以伤害所以他不能抽过去然后他喝多的人更多的乐趣,和一张卡片只使用一次更健康呵呵。

2、游戏2:循环分阶段

两个人,字是“猎人,熊,枪”,两个人同时说字,同时说最后一个字做一个动作:猎人的动作是双手叉腰;熊用手在胸前移动;枪的动作是双手举起成手枪的形状。双方决定在这个动作中获胜,猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人,同样的动作再次开始。这个游戏的有趣之处在于,双方的动作都很大而且很搞笑。一个类似的游戏使用了“棍子,虫子,老虎,鸡”这个词,重复但不移动。

3、游戏3:官兵们要抓小偷装备

有多少人:把四张纸叠起来,四个玩家每人抽出一张纸。画出“catch”这个字的人,会根据其他三个人的表情或其他细节来猜出“thief”这个字是谁画的。谁猜错了就会受到惩罚,惩罚将由画“官”字的人决定,由画“兵”字的人执行。

五个骰子规则简单易懂

1、猜大小:6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

2、5粒骰子,摇骰:庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄 内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰。则胜出。

3、七、八、九 : 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则 立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他 数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都 要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

4、大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自 己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个 6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证, 是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话 就猜者赢庄家输则罚酒。

注意:叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类 的);1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己 就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了 (eg. 2个1,4个1之类的)。另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

5、三公:三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都 是3最大。

6、21点:每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇 骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒 (注:这一类玩法 是从*玩法中引申过来的)。

7、牛牛:每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩 下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

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