龙腾世纪2武器大全(龙腾世纪3瓦瑞克武器)

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龙腾世纪2武器大全

昨天刚刚第二次打完龙腾2,我用的是双手武器战士,感觉游戏里好的双手武器非常难找,一般商店里卖的单手武器都比普通的双手伤害更高,所以想把一些好的装备和武器的找法告诉大家,因为我好久不用中文写东西了,有很多外语的单词不知道怎么翻译到中文,大家凑和看看吧~~

武器1:Limbtaker(双手剑)

装备需求:39力量

伤害:35物理伤害

附魔:1

附属值:+126攻击+10%物理伤害+25%的几率deathblow

得到方法:第三章(ACT3)的时候在HIGHtown的武器商KorvalsBlades购买获得

武器2:TheCelebrant(双手剑)

装备需求:41力量

伤害:38精神伤害

附魔:1

附属值:+3力量+3willpower+21%仇恨值

得到方法:做任务‘TheAwierganScrolls:SecondAspect’的时候,boss‘Beacon’掉落。(必须完成任务TheAwierganScrolls:FirstAspect’)act3

任务流程:做玩TheAwierganScrolls:FirstAspect’,进入郊外的山‘Sundermount’,穿过精灵的营地,往SundermountPassage去的路上会发现一个遗迹,在遗迹的一个墙后面找到一个卷轴,拿到卷轴后会有任务提示你一个隐藏得洞穴被发现。发现了卷轴之后穿过‘SundermountPassage’进入‘MountainGraveyard’穿过‘MountainGraveyard’找到洞穴后会出现3个boss,杀死全部3个boss完成TheAwierganScrolls:SecondAspect’任务,其中一个boss就是’Beacon‘杀死他之后获得双手剑。

个人认为武器2比武器1更加厉害,因为龙腾2里面boss对精神伤害的抵抗能力很弱。对战士来说最好的武器附魔是35%攻击速度,当然也可能有我没有发现的好附魔

战士套装1:armoroftheFallen,包括头盔,胸甲,手套和鞋

手套:在做任务‘LongWayHome’(就是把女巫的项链交给精灵的那个任务)的时候,在SundermountCaverns里的一堆碎石后面找到。

鞋:在做任务‘ShepherdingWolves’(就是带领一个法师从地下隧道逃生的任务)的时候,在秘密隧道里的一个箱子里获得。

头盔:在做‘EnemiesAmongUs’任务最后的阶段(就是从一群发疯的法师手里解救圣殿骑士的任务)杀死法师后从尸体上拿到。

胸甲:在做任务‘TheDeepRoadsExpedition’(地下探险的任务),杀死那条龙之后从尸体上获得。

套装2:armorofthechampion,头盔,胸甲,手套和鞋,个人认为是全游戏最好也是最帅的套装,也是在龙腾世纪2预告里面主角穿的装备,只能在第3章(act3)获得

手套:进入第三章后自动获得。

胸甲:做支线任务‘MineMassacre’的时候,在矿里面杀死boss(一条很大的龙)后从尸体上获得。

手套:做主线任务‘OnTheLoose(就是女圣殿骑士要求你杀死3个法师的那个任务)从其中一个法师‘Huon’身上获得。

头盔:做主线任务‘BestServedCold’(完成OnTheLoose之后)杀死法师后获得。

关于友好值:这款游戏的自由性质很高,不同的回答方式会影响整个游戏的故事,不同的方式和好友的对话也会增加或减少友好值,其中Isabella(女海岛)和varric(矮人枪手)喜欢幽默的对话方式,如果你想让他们两个的友好值增加的快一点,建议每次对话点第二个选项,Ander(法师)Merrill(女精灵法师)喜欢严肃的对话,如果要想他们两个的友好值增加的快一点,建议每次对话点第一个选项。如果想和任何人物恋爱的话,有桃心的对话选择一定要选。

龙腾世纪3瓦瑞克武器

好像可以用匕首的哦~~~亲(我是新手,不确定用匕首是否是正确的选择)

龙腾世纪3如何获得光剑

龙腾世纪3做任务获得光剑。武器装备在序章之后醒来的房子地上的箱子拿到。坐骑获取和武器装备获取方式不一样,做任务。把坐骑任务做了,解锁马房。

龙腾世纪起源武器

武器类型

下表列出了各类武器的基本属性(Tier 1),它们会随着Tier的提升而增加,具体变化见后表。

说明

_ 相关属性 _ 提供伤害加成的属性及其比例(译注1)。

_ 属性修正 _ 从相关属性获得加成的修正系数。

_ 瞄准时间 _ 仅适合远程武器。射击之前的瞄准时间,以秒为单位,会受到诸如Aim、Rapid Shot等天赋的影响。

_ 速度修正 _ 武器攻击间隔时间的修正值,该值越低攻击速度越快。(译注2)

译注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成没有计算进去。官方发布了一个非正式补丁修正了该Bug,但会明显地增加游戏难度。

译注2:以秒为单位,基础值为1.5秒,再加上修正值即为最终的攻击间隔。如匕首为1.0秒,长剑为1.4秒。远程武器还要加上瞄准时间。

武器材料影响

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