嗜血牛魔加点(魔皇100级加点)

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嗜血牛魔加点由本站整理编辑,为你带来全面的魔皇100级加点内容阅读。一起跟小编来看看吧!

嗜血牛魔加点

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。

游戏服务器:福陵山

宗派:SKY荣耀

ID:SKY木头

第一次写加点攻略,不足之处还请谅解。

这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。废话不多,先上加点图。

三大核心技能

至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上

目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验最终决定只用来聚怪还是不错的

单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)

群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底

这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了

当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的

职业定位心得

相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。

裂地决的狂烧伤害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活性不足。但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。

旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。

另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。

总而言之,目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。

另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。

BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。

最后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)

魔皇100级加点

DNF万事屋团队为您解答,满意请采纳呦~

我们逐条浅析魔皇的技能(数据来最新版*加点器)

>>>>> 通用技能 <<<<<

后跳: 自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用

基础精通: 增加普通攻击伤害,tp不用点的。

魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满

魔法背击: 背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满

受身蹲伏: 倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧

远古记忆:40scd持续20s的150智力加成,推荐满或不点

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级

- 擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级

- 魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)

- 魔法冰球: 自带1级

- 不死之身: 让你复活,省春哥币的神技,本身自带精通

- 元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲哦。

- 黑暗之眼: 自带精通基本没用

LV 10 阶梯

- 属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满(不满不是魔皇)

- 瞬移: 可选择性移动,神技必满

- 旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1

- 属性保护: 自带的技能,无亮点

LV 20 阶梯

- 冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置

- 地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满

- 元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp

- 魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满

- 元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)

LV 30 阶梯

- 雷光链:点满 1046%*4*7,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置

- 暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满

- 冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能

- 炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满

LV 40 阶梯

- 黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满

- 雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满

- 元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神

- [觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图你会发现效果一直存在

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强,如果你今天属强150+,那伤害必须给力啊!sp升级自己送不用去点

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力哦)

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - 地炎: Lv 1(地炎变全拼,必满)PS:其他的看个人习惯和喜好

最后秀出自己的个性加点,仅供参考哦希望大家喜欢

>>>>> 加点方案 <<<<<

Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇

SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10

TP: 全部 36,已用 35,剩余 1

>>>>> 通用技能 <<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

魔法暴击:lv10

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: Lv 1

- 擒拿掌: Lv 1

- 魔球连射: Lv 1

- 魔法冰球: Lv 1

- 不死之身: Lv 1

- 元素爆破师布甲专精: Lv 1

- 黑暗之眼: Lv 1

LV 10 阶梯

- 属性变换: Lv 36

- 瞬移: Lv 1

- 旋火盾: Lv 1

- 属性保护: Lv 1

LV 20 阶梯

- 冰晶坠: Lv 5

- 地炎: Lv 31

- 元素环绕: Lv 1

- 魔力燃烧: Lv 30

- 元素禁断: Lv 4

LV 30 阶梯

- 雷光链: Lv 5

- 暗域扩张: Lv 28

- 冰晶之浴: Lv 26

LV 40 阶梯

- 黑暗禁域: Lv 23

- 雷光屏障: Lv 23

- 元素轰炸: Lv 21

- [觉醒]元素唤醒: Lv 13

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - 地炎: Lv 1(必满)

强化 - 黑暗禁域: Lv 5(不喜欢的话也可以加在扩张或者冰雨)

强化 - 雷光屏障: Lv 5(满)

强化 - 元素轰炸: Lv 5(想要高爆发,就满)

PS:仅供参考,具体看个人喜好

牛魔连招顺序

王者荣耀牛魔对线连招:三技能+闪现+二技能+一技能+普攻。大招有一定的延迟,此时可用闪现改变大招方向,可以实现双向控制效果,然后再来一套硬控配合队友完成击杀。

草丛蹲人连招:三技能+二技能+一技能。提前在草丛里找好位置使用三技能控制,然后立刻用二技能跟进,接一技能,配合队友完成击杀。

团战连招:二技能+三技能+一技能。先用二技能进场击飞减速,利用减速效果接三技能补控制及分割战场,再接一技能削弱敌人伤害。

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狂战士嗜血技能怎么用

DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。

狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。

狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。

嗜血牛魔加点#魔皇100级加点

小提示

狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。

这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。

狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。

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