古剑奇谭风晴雪星蕴(风晴雪隐藏星蕴点什么)

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古剑奇谭风晴雪星蕴

近期芒果台古剑奇谭电视剧的热播,让很多人重新拾起了电脑里封存的古剑奇谭游戏,其中就有小伙伴问到了游戏主角隐藏星蕴怎么开启,下面深空高玩就来说下这个问题吧。

古剑奇谭主角隐藏星蕴开启方法:

百里屠苏隐藏星蕴:在铁柱观杀死狼boss自动打开

尹千觞隐藏星蕴:始皇陵杀雷严自动开启

襄玲隐藏星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启

方兰生隐藏星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启

风晴雪隐藏星蕴:屠苏一行人去中皇村找女娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启

红玉隐藏星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤真人对战后开启红玉

ps:红玉的一剑倾城技能是完成海外仙品四看完信后就可以获得了

古剑奇谭免cd最终整合硬盘版

风晴雪隐藏星蕴点什么

百里屠苏(火):

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行):

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土):

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水):

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木):

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金):

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

角色优缺点:

百里屠苏(火):

优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

方兰生(五行):

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

尹千觞(土):

优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

风晴雪(水):

优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

襄铃(木):

优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

缺点:贫血乏力,怕金系法术。

红玉(金):

优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

缺点:血少神少防低,怕火系法术。

古剑奇谭焚焰血戮

古剑是一个令我感到战斗很爽的游戏,更新之后,节奏也不慢而且乐趣无穷。

非常喜欢古剑的技能设计,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。我觉得古剑技能设计有个特点,第一,技能大都是有明确来源的,跟主角自身密切相关;第二,有些技能力图使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和装备的设计也意图加强角色擅长的能力。以下是对古剑全技能的介绍和评价、还有终极装备武器的介绍和评价以及人物特色的评价。大多是个人对古剑技能的理解,如有不对之处,还望大家见谅

百里屠苏:

飞羽凌杀(自带)

玄真剑(星蕴1)

毁殇(星蕴2)

魔噬(星蕴3)

血戾(星蕴4)

煞魂(星蕴5)

焚焰血戮(隐藏星蕴,主线)

怒涛龙骧(剧情习得)

空明幻虚剑(剧情习得)

玄天炽炎(悟出技)

戮魂诀(悟出技)

风晴雪:

烟月·散(自带)

寒月·断(星蕴1)

绮月·殇(星蕴2)

明月·润(星蕴3)

残月·霜(星蕴4)

幽冥瘴(星蕴5)

幻月·蟾宫(隐藏星蕴,主线)

玄月·冰羽(悟出技)

霜月·葬天(悟出技)

方兰生:

智拳印(星蕴1)

妙音天(星蕴2)

火天印(星蕴3)

菩提明心(星蕴4)

狮子无畏印(星蕴5)

明空见性(隐藏星蕴,书信)

雷音伏魔(剧情习得)

圣焰飞火(悟出技)

寂灭荼靡(悟出技)

襄铃:

大地红(星蕴1)

天狐千幻(星蕴2)

挥金如雨(星蕴3)

烟花鼠(星蕴4)

万物通灵(星蕴5)

爱美之心(隐藏星蕴,书信)

魅狐(剧情习得)

火树银花(悟出技)

落星飞雨(悟出技)

红玉:

疏影(星蕴1)

暗香(星蕴2)

心止沉香(星蕴3)

乱红飞暮(星蕴4)

淬剑(星蕴5)

古剑焕新(隐藏星蕴,主线)

一剑倾城(书信)

雷霆惊梦(悟出技)

残剑舞流光(悟出技)

尹千觞:

钝击(星蕴1)

重斩(星蕴2)

对酒当歌(星蕴3)

将进酒(星蕴4)

醉意阑珊(星蕴5)

横霸天下(隐藏星蕴,主线)

气吞山河(剧情习得)

壶中日月(悟出技)

五岳颠覆(悟出技)

古剑中技能习得方式主要有四种:自带、星蕴、剧情习得、悟出技(组合技)。

星蕴技能又分一般星蕴和隐藏星蕴。自带技能就苏苏跟晴雪有,主角特权吗?不过就苏苏有主角特权,比别人的技能多,晴雪技能跟别人一样多。隐藏星蕴的开启有两种途径——主线剧情和狭义榜。每个人剧情习得的技能不一样多,像苏苏有两个,晴雪红玉(红玉多一个狭义榜技能)没有,剩下的都只一个。组合技每人两个,一个特技+仙术,一个特技+特技(兰生除外)。特技+仙术一般是4行动点数,特技+特技是5行动点数(玉姐的残剑舞流光除外)。兰生之所以没有特技+特技组合,估计是考虑到他元气少的可怜,而且集气慢,所以改为特技+仙术(兰生就不缺元神);同理,襄铃也是气少集气慢的,不过襄铃的挥金如雨基本不耗气,只耗钱!!每个人都有一个耗气少的基础技能(兰生两个),玄真剑、寒月·断、大地红、疏影、将进酒,用来发动组合技,不过大叔的基础技能耗气多(48点),但是人家的攻击力强,大叔的两个组合技多NB!!!

大多非一般星蕴技能的出现时间很合理,苏苏的焚焰血戮、怒涛龙骧、空明幻虚剑不用多解释吧,晴雪的幻月·蟾宫在巫姑赠与她灵力之后开启,兰生的雷音伏魔在雷云之海受到雷声惊吓时习得,襄铃的狐魅在去紫榕林时候习得,红玉的隐藏星蕴在回见紫胤后开启,大叔的隐藏星蕴在秦始皇陵见到少恭后开启。

既然说到技能习得时间,不得不提及行动点数增加的时间。这个时间也很合理,尤其是四五行动点数,都不是凭空增加的,而是在做了一些事情之后增加。兰生在超度叶沉香之后增加到4行动点,众人在跟苏苏去青龙镇准备出海时同时增加到4行动点。襄铃带众人去见榕爷爷,兰生邀请众人去家里做客,晴雪带苏苏去见女娲,苏苏接受了女娲的委托之后,红玉跟苏苏回到天墉城之后,大叔跟众人启程去对付少恭时,分别先后增加到5行动点。不得不说古剑里主角们能力的增加跟剧情进展配合得太精彩了!还要提一下5行动点增加的顺序也是很用心的,大致是由弱到强。襄铃除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行动点数,然后同样菜的兰生增加,再然后主打辅助的晴雪增加,最后增加的是攻击力最强的大叔。烛龙应该是考虑到6个主角能力的差异,用这种方式引导玩家均衡培养,避免长期让弱者坐冷板凳。

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