信长之野望12特技武将(信长之野望12三好家特技)

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信长之野望12特技武将

这是各大名的特殊科技:

三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫

一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫

军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%

风林火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升

与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%

三段横,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%

猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升

远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升

锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉

国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20

真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%

总构,北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少

这是将领的特殊战法:

乱戦(足軽) 足利义辉 上泉信纲 北畠具教 佐々木小次郎 佐野房纲 竹内久盛 富田景政 富田重政 真壁氏干 丸目长惠 御子神吉明 宫本武蔵 柳生宗矩 柳生宗厳

强袭(足軽) 大谷吉継 立花道雪

千成衾(足軽) 木下秀长 木下秀吉

啄木鸟(骑马) 武田晴信 山本晴幸

乗崩(骑马) 真田幸村 本多忠胜 前田利益

车悬り(骑马) 上杉景胜 上杉谦信 直江兼続

三矢训(弓) 吉川元春 小早川隆景 毛利隆元 毛利元就

舍て奸(鉄炮) 岛津家久 岛津歳久 岛津义久 岛津义弘

组撃ち(鉄炮) 铃木重秀 伊达政宗

钓瓶撃(鉄炮) 明智光秀 织田信长 蒲生氏郷

治疗(计略) 竹中重治 徳川家康

火牛计(计略) 黒田孝高 真田昌幸 北条早云

信长之野望12三好家特技

足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川

兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多

弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保

铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智

骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田

筑城系:真田、三好、伊达、羽柴

政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名

水军系:毛利、有马、河野、北_、_山、里见、蛎奇、安东

铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,最好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。

海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守。

筑城系技术是给喜欢保守地方的朋友预备的,开发到后期,石墙可以抵御铁炮的攻击,破台配合铁炮橹可以轰垮敌人,而铁炮眼也可以起到防御的作用。

内政系就不用说了,有金山银山的朋友用得着,靠山近河最有用。尤其是名声高的时候,征完兵,每月民忠恢复十点,征兵基本不损耗民忠。再加上兵农分离,每月征兵不是梦想。

兵器系个人觉得只有到后期作用才大,尤其是大筒,射程加长可以隔山打牛。前面抵御住敌兵,后面的大炮就可以隔着山头炮轰大本营。像攻城锤一类,只有吓唬菜头的份。

再附送一个小发现,大内、今川两家的背景音乐很好听,京都味道,足利家的音乐就有些慷慨激昂了,伊达家的音乐是尺八独奏,比较苍凉风雅。只有这四家的音乐有特色,不妨试试看。

道三奉上·注意版权

这是各家自有的特技

织田家 三段构 铁炮学社 铁炮战法威力+50%

上杉家 军神 骑兵学社 骑兵斗志上升加快30%

北条家 总构 内政学社 防御战据点不扣兵粮

武田家 风林火山 骑兵学社 骑兵战法动摇几率上升

大友家 国崩 兵器学社 火炮攻击速度加20

德川家 三河魂 足轻学社 步兵队不会混乱,溃走

真田家 真田丸 筑城学社 处点战法威力+50%,士气+50%

岛津家 猿叫 铁炮学社 铁炮攻击使敌人混乱率上升

长宗我部家家 一领具足 足轻学社 步兵队不会被伪报

毛利家 培烙火失 水军学社 (除铁甲船外)直接击沉一船

铃木家 远当 铁炮学社 战法中有狙击的成功率上升

今川家 与一之弓 弓兵学社 弓战法威力+50%

铃木家的远当,是根来众僧兵找到杂贺众,要求停止战争一致对外,而后两帮人一块研发了远当特技,专门阻击大将。

今川一次去打猎,看到野猪没射到,后来开能乐会,演起来那须与一。今川和太原雪斋请教弓术,太原说射箭就不能着急,只有第一箭而不能寄希望于第二箭,争取一箭拿下!!于是就有了独家特技与一弓。

信长的东西是信长在考虑火炮将成为新时代的主力武器 然后来了个柳生宗严 说了一大通火炮的弱点 主要是开枪速度太慢什么的 然后信长就想出了三段击的战法 然后就有了这个“三段构”了

上杉家是研究赤背突击时村上仪青和一伙人说什么昆沙门农的东西然后就有军神了.

岛津家的猿叫不知道他们在说什么,反正就和1个和尚说什么东西然后就学到了.

信长之野望革新土龙攻

土龙攻条件:1、目标城为山城 2、包围目标城 3、包围部队中有一个武将筑城适性为S

土龙攻效果:1、士气降低(大) 2、城防降低(大)

水攻条件:1、目标城为平城 2、包围目标城 3、包围部队中有一个武将筑城适性为S

水攻效果:1、士气降低(中) 2、城防降低(小) 3、一段时间内士气持续快速降低(一次10左右)4、目标城出阵不能(这个最可怕,上次我几十W大军被困在城里出不来直到士气为0全部溃走)

在本作中,凡是筑城技能S以上的武将,派他们前去筑城时会出现选择是否用10000金钱建造一夜城,一夜城能瞬间建好但耐久度只有1000。 (比如羽柴秀吉赖以成名的一夜城特技..)

信长之野望12最强组合

掌法一直是信长之野望大志中的特色玩法,那么大家知道怎么组合的战法之最强的吗?为此,深空高玩带来了【笨熊邦大力】分享的信长之野望大志最强战法组合推荐,一起来看看吧!

本作战法效果有个奇特但未必合理的设定,同分项上的战法Buff和Debuff效果相互完全抵消而不是按点数抵扣。

举个例子,小鹿的七难八苦有全游戏最高的战法攻击Buff、攻+300,毛利老爷子的策士Debuff效果是敌攻-50、士气-3个箭头,并带有自身机动力-3个箭头的负作用。如果小鹿突击毛利老爷子时,双方同时开战法,小鹿的部队变成士气-3个箭头,老爷子的部队变成机动力-3个箭头,小鹿的攻+300被老爷子的攻-50完全抵消,那个叫郁闷。同样防+150的临战、鬼美浓,防+200用心等,甚至更高的蜻蛉切遇到防-40的逆抚等于*。

因此目前版本中Debuff效果战法尤其是群体异常强大,简单的说就是策士+逆抚就可以*接战范围内敌方全部部队的武功,如果同时辅以我方攻击+200、士气+2个箭头的镇西一,基本横着走,任何单体效果战法都打不出这个效果。至于单体主动战法里最实用的就是保命的穿拔、追击的急袭,以及具有Buff/Debuff复合效果的赤备骑马和蜻蛉切。赤备骑兵除了有攻+200、士气和机动力+2个箭头外,关键有防-30可用来抵消对方的高防Buff,因此打人特别疼,配合被动战法防+200的门徒鼓舞,单队对A基本横着走,斩首效果第一。至于蜻蛉切由于有对群的攻-30做保险,才能凭借高攻防Buff以寡击众屹立不倒,当然对面光秀和竹中一起上还是跑吧。

同理埋伏奇袭类阵法由于先天自带负面效果(钓野和啄木鸟没有但脱离几个回合)所以是不能无脑用的,如果对面视野广阔就很麻烦,因为奇袭队被发现战斗全程攻防Debuff巨亏,必须退出敌视野战圈外隐身从新来过。至于防-40常驻的全军突击遇到策士/雷神就是苦手,大熊开策士+镇西一打电脑精锐,最快接战不到10秒就胜利了,而埋伏急袭遇到全军突击,由于双方都自带Debuff效果就超级刺激,谁的攻击Buff发挥出来就大胜,被抑制就大败,常能打出戏剧性场面结果。

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