火炮炮手技能(小炮重做前技能浅析)

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火炮炮手技能由本站整理编辑,为你带来全面的小炮重做前技能浅析内容阅读。一起跟小编来看看吧!

火炮炮手技能

坦克世界游戏中炮手拥有的特长和技能有4个,分别是:复仇女神、炮术大师、致命一击、人工稳定,以上技能为炮手专属特长与技能。

炮手特长与技能介绍

1、复仇女神

使目标敌方坦克的可见时间延长两秒。此特长在直射和曲射模式下时均有效。如果两名炮手都拥有此特长,效果不会叠加。该特长可与改进型无线电台配件、专注目标指令的效果叠加。

2、炮术大师

提高受损火炮的准度, 该技能的训练等级每提高一级,可以降低受损火炮精确度损失。如果两名炮手都拥有此技能,仅等级高的发挥作用。该技能和火炮垂直稳定器、改进型旋转装置、赏金垂直稳定器、赏金旋转装置、稳定设备系统以及稳定润滑油一起使用将达到更好的效果。

3、致命一击

增加重创敌人坦克模块和乘员的几率。此特长仅当使用AP,APCR和HEAT炮弹时才生效。如果两名炮手同时拥有该特长,效果不会累加。

4、人工稳定

提高炮塔转向时的准度,该技能的训练等级每提高一级,可以降低炮塔旋转造成的精确度损失。如果两名炮手都拥有此技能,仅等级高的发挥作用。 该技能和火炮垂直稳定器、改进型旋转装置、赏金垂直稳定器、赏金旋转装置、稳定设备系统以及稳定润滑油一起使用将达到更好的效果。

小炮重做前技能是什么

s4以前

火炮炮手技能#小炮重做前技能是什么

急速射击[ Q ]

提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90%持续7秒。

火炮炮手技能#小炮重做前技能是什么

火箭跳跃[ W ]

崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续2.5秒。 击杀或助攻后刷新火箭跳跃。

火炮炮手技能#小炮重做前技能是什么

爆炸射击[ E ]

被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*法术强度)魔法伤害。主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1.0*法术强度)魔法伤害。

火炮炮手技能#小炮重做前技能是什么

毁灭射击[ R ]

崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+1.5*法术强度)魔法伤害并将目标击退600/800/1000距离。

瞄准射击  被动    崔丝塔娜的射程与【爆炸火花】和【毁灭射击】的射程随等级提升,每级提升射程7。    

下面是s6 改动后就没变

Q技能

*开启后不再降低E技能的冷却时间

*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间

*技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒

W技能

*伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260

*不再根据E技能层数造成额外伤害

*现在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间

E技能

*现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。

*崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。

*弹道速度由1800提高到2400

火炮学什么技能加点

首先是火炮。火炮比较脆皮,近身容易死,所以躲远点掌握好节奏砸技能是最好的玩法。

以上是我的火炮加点图,因为事先查阅参考了大量网上关于火炮技能的资料和建议,所以我认为这是最合适的加点方式。

这是剩余SP点数,还剩一个8点SP药没吃。

我学的是钢钳精通。

转职自动满的技能我就不说了。

【怒气强化(被动技)】 建议点满,一来如果被近身或连招了,可以用这个弹开敌人,另外还重置爆炎弹和火力后撤的CD,这2个都是比较常用且输出高的技能。

【动能优化(被动技)】点满,减动能推进技能的CD。

【动能转换(被动技)】点满,加攻击。

【钢钳精通(被动技)】点满,加攻击。

【钢钳精通·魔暴(被动技)】点满,加暴击。

【钢钳精通·引燃(被动技)】点满,加灼烧状态。

【钢钳精通·散射(被动技)】别点,这技能是把烈焰飞弹技能的导弹打得更分散,没啥用,点了也后悔。

【重钢掌握】如果不打算穿重钢装备的话,不用点,点了就可以在穿重钢时抵消负面效果。一般火炮都穿合金的,有属性加成。

【合金精通】加满,穿合金装备时加智力和集中。

【格挡】 不建议点,一套技能下来没啥时间用格挡,要么打完了,要么逃命等CD中。

【烈焰飞弹】 建议点3级出前置技能就行,输出太低,而且千万别学钢钳精通的散射被动技,打出的导弹会很分散,本来输出就不高,火力再分散,当起手技都嫌鸡肋。

【火力扫射】建议点3级出前置技能就行,输出低。前期都没啥用,后期更用不上。

【动能推进】建议点满,对于移动速度很慢又脆皮的火炮来说,这是逃命必备技能。

【加特林手炮】点满,这技能需要贴脸打,输出很高,远了打的话子弹分散,输出就低,后期可以作为起手技。

【重炮连射】点满,火炮核心技能。这技能要近距离或中等距离打,太远的话打不到。中等距离的效果最好,命中高。近距离的话可以把怪打退,起手或保命都可以。

【爆炎弹】点满,火炮核心技能。这技能用的时候有点技巧。有时会打不中个别泥浆类怪物,因为此类怪物身体比较扁,而这技能是平射的,打得又比较高,正好穿过去。建议先把怪打浮空再用这技能,怪多的时候效果特好。其他怪可直接用这技能打,打的时候要注意对齐X轴的怪,不然子弹会打偏。

【激光炮】点满,火炮核心技能。攻击距离只逊于火炮满级大招湮灭冲击波。伤害高距离远,可蓄力可不蓄力,聚怪后来一发很给力。不蓄力的话可以作为保命击退或等CD用,蓄力的话攻击最高。此技能只打X轴的怪,使用时要注意。

【燃烧弹】点满,火炮核心技能。发这技能时要把握好与怪之间的距离,太近了容易被打断,太远了火力无法完全覆盖。这技能打的时候会一边朝天发射燃烧弹一边一段一段的后退,燃烧弹落在前方地名造成伤害,同时也能对空中的怪造成伤害。多试几次就知道距离了。

【火力后撤】点满,保命击退、扫地输出,残血补刀。输出高,功能多。

【遁地连爆弹】不点或点1,输出很低,点1也是为了聚怪。反正我点完后用了几次就没再用了,不方便。

【战斧巡航弹】点满,火炮核心技能。自动追踪打怪并使其浮空。打BOSS、清残血、凑连招,功能多,输出高。技巧是不能离怪太远,不然会发不出来。多试几次就知道距离了。

【卫星激光】点满,火炮核心技能。输出非常高,缺点是那个瞄准的光圈不是很明显,打BOSS专用。我往往要在BOSS脚下移几下来找。技巧是把BOSS打的倒地后使用,因为这技能输出点是固定的,输出时会一直压制怪,但不会自动追踪也不会移动,如果怪移动了、无敌了、霸体走开了,那就有可能打不中或者没全打中。技巧:注意个别BOSS的霸体、无敌、离开、移动的时间,掌握好节奏再放,毕竟CD很长。

【真钢灭绝炮】点满,火炮核心技能。输出非常高。同样打BOSS专用,也是把BOSS打倒地后再来上一波,输出妥妥的,打的时候要注意控制好距离,别太近,也别太远,和重炮连射技能一样,距离多琢磨下。其他技巧同卫星激光技能一样。

【湮灭冲击波】点满,火炮核心技能。输出非常高。也是打BOSS专用。这技能打距离中等或较远的霸体BOSS比较好,伤害全部吃下,自己又安全。技巧:注意个别BOSS的无敌、走开时间,等他无状态时再打。

其他技能不用点,当然你要点也行,毕竟SP足够。

下面是我的技能顺序安排,我个人觉得挺顺手,仅供参考。

其中的H J Y这3个技能我放着凑数的,刷图用不到。

至于装备,我只是练满级就满足了,所以也没啥讲究,挑任务送的装备和刷图掉的装备里比较好的合金装备穿就行了。武器同理,其中一件+7就足够了,另一件带上会自动同步+7,所以不要浪费材料去强化两把武器。首饰戴宝丽或洛华的,当然你们戴其他的也行。

徽章和称号。没啥追求的话带个100小时达人称号和鱼缸碎片换的徽章就行。

时装,我用活动送的券加上自己冲了6.65买了个永久时空衣服,选了加精神的。这个你们随意。

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