圣域魔都魅影装备(圣域魔都魅影刷套装方法)

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圣域魔都魅影装备

Constitution-等级1/2

增加HP以及HP回复速度。放20点在上面直到银/金难度,然后看你是否需要放更多点上去。

Parrying-等级1/2

防御技能,你不使用盾,但这仍然是一个增加防御的不错的技能。

Trading-1点

没有人真正知道这个技能如何影响商人的物品,也不清楚它是否影响怪物物品掉落。我建议1点,然后通过物品提升它。买4个槽的装备,然后全部镶上+3trading的戒指。当你到商店时,穿交易套装(整套能增加105点技能,加上原先一点,所以总共106点)如果你不想在交易的时候换装备,你就多放点,但是会损失其他技能的点数。-=CombatArts和陷阱

这是暗夜精灵力量的来源,也是为什么我喜欢这个角色的原因。

先给所有贪心的玩家指出一点,你用了越多的符石以后找到的符石会越少,而且CA回复时间也会增加。

CA最大的好处是它们是完全命中的!所以你角色的普通攻击没有什么意义,因为你根本就不用普通攻击(也许游戏开始会用一下,但仅此而已)

下面是我建议你使用的技能。

Attack(Rage)=1或者回复时间小于2秒

(当你达到最大的攻击速度的时候,把它保持在1秒)这是你的主要攻击技能,7下攻击基本上全部漂亮得打中。

HardHit(Revenge)=这是主要杀的Boss/龙的CA,保持在你一半的等级上或别的,做成一个4xHH的Combo,它会杀死几乎所有东西!

BattleFog=1点。这绝对是暗黑精灵最好的技能,它会生成一个迷雾,雾里所有的怪物会呆站在那里不动,所以你可以一个个把它们全部杀死。不需要更多点了,因为需要更长的回复时间,而且每级它的持续时间仅增加一秒。

Cobra=1点。这是BattleFog的一个备用技能,因为BattleFog不作用在骑马的生物上。

Pak-Dain(ProjectileDeflection)=回复时间小于持续时间。这个技能能够使所有的箭(唯一真正对暗黑精灵的威胁)偏转并以增加的伤害力射回射手,这是另外一个让人吃惊的暗黑精灵技能,这个技能也能在PvP中完全击败WoodElf.

Pak-Nakor(MagicDeflection)=回复时间小于持续时间。这和Pak-Dain一样但是只针对魔法。我没有看到游戏里法师对暗黑精灵造成太大的威胁,但是如果你要PvP的时候,这个技能能够象捻死一个小虫一样杀死法师。

Confusion=这个CA用在你用烦了BattleFog时,或者当游戏在以后补丁里修订了BattleFog超级功用时。-=Combos=-

你应该有的Combos包括:

4xAttack-一个比较弱的却致命的Combo,尤其当你被困扰的时候

4xHardHit-Boss杀手锏-=武器和CA/陷阱栏=-

当你达到30级时,你将有最大五个武器栏和CA/陷阱栏,武器栏大概是这样:

1.主要武器(最好的和最经常使用的)

2.毒伤害的武器(伤害越高越好),Du’Blades是最好的选择

3.火伤害的武器(伤害越高约好),Du’Blades是最好的选择

4.魔法伤害的武器(伤害越高越好)

这里暗黑精灵有点问题,就是魔法伤害的武器不是那么容易在Du’Blades或剑里找到,所以当你遇到对火和毒免疫的怪物时会有点麻烦,但也只是多花一点时间而已,不会有什么危险。

5.物理伤害的武器(伤害越高越好)常规的剑是最好的选择。

CA和陷阱栏

1.BattleFog

2.Attack

3.Cobra

4.Pak-Dain

5.Combo4xHardHit

如果你要用Pak-Nakor,我建议你改变第3或5栏而不是现在这个,Cobra只用于骑马的对手上,而Combo用在大的Boss或龙上,你可以在需要他们的时候改变这些栏。-=武器和装备武器我已经在-=武器和CA/陷阱栏=-里面说明了,但装备是我想说的另外一个部分。

你应该寻找尽可能多槽的装备(4个最多)然后放入戒指,项链和符石。

你需要的包括:

吸血:如果你镶嵌了吸血鬼的符石(HardHit是最好的选择)你会不仅得到+1的HardHit(没有多余的回复时间)而且得到+3%的吸血功能。

当有9-12%吸血时,你就不会需要任何补血瓶。在金难度时,你也许需要有25-30%的吸血,这取决于你的物品,HP和防御。当你级别够高时,你会找吸血到18%的戒指,所以这会节省你大量槽。

这个属性全称是:Eachhitdrawslifefromopponents:x%

CriticalStrike%:这给予你一定机会来造成2-4倍的常规伤害,这真得很好,如果你能的话,把它保持在接近100%.-=策略=-

这是我用的并且用得还不错的策略。我想自己如果打完铜和银的话或许会很烦,于是我就开始铜,然后固定在Attack和BattleFog上跑到沙漠杀兽人和小鬼直到22级(所以你可以多升一下Constitution)然后开始银。几乎只做了主任务,我可以看到我的暗黑精灵是不是在银有什么问题了。我想大约在45级左右我完成了银然后进入了金。

只要BattleFog还起作用(知道他们修正这个过强的CA),你不会遇到任何问题。

圣域魔都魅影刷套装方法

矮人抢远战,杀伤单人可以用重击,速度快。面伤害可以用喷火。

魅魔近战就推荐一个,我不知道中文怎么翻译,就是使用之后可以飞上天,然后再次使用就可以落地砸人的那个技能。这个技能的冷却时间虽然长,但是后期的攻击力超级高,曾经看过一个视频,魅魔用这个技能可以一击击杀龙等boss。

辅助的还需要修炼,增加火焰伤害的那个技能。

不论怎么练,一定记住,主攻技能只有一个,切莫贪多。技能的提升主要靠装备,其次才是使用符文,因为使用符文增加技能的时也会增加技能的冷却时间,而靠装备提供技能时,这个冷却时间的增加会小很多。

给你补充一下,加力量吧,可以同时提高攻击力和生命值。这点两个人都通用。

技能,武器知识必加满,体质强度也要尽量加满,这点两人都通用。

对于矮人,枪击武器加一点点就可以为了穿戴装备。

对于魅魔,要加剑武器,也是一点点,为了拿后期强力的武器。

注意这个游戏战斗技能的等级最重要,其次是你说的技能(武器知识等等),再次是人物属性。

装备首选增加战斗技能和技能恢复时间的,后期注意选择增加防御和吸血的。

神圣纪事魔都魅影攻略

一.战斗技巧选择

1.雷霆跳击:练级的最实用技能,纵身一跃破入敌群,相当几率震慑对手(让怪定在那不动——难度越高,震慑的时间越短),并且有一定几率对攻击目标作出瞬间的3-5连击,同时可以解除自己身上的束缚效果(石化,缠绕等),攻击加成也很不错;另外跳击还可以用来过河,跑路(屏幕内任何一个角落除崖壁和有障碍物外都能直接跳到,比平跑快)等等,杀BOSS时连续使用也可以逼得对方无还手之力,作为常用技能的话建议回复时间控制在1.0秒以下。

2.猛击:练级的上佳技能,攻击伤害加成相当高,且回复时间短;建议控制回复在0.9秒以下。

3.勇气光环:提高命中和回避,角斗士就*这个才能牛逼,所以时刻都需要开着,等级越高越好。

4.荆棘光环:全屏幕攻击(但貌似不是同时),伤害跟技巧等级及武器知识点数有关,主要用来引怪或配合法达玛套装用火球杀怪。

5.多重攻击:群杀技能,类似于战士的半月,角度站得好的话可以对周围的每个怪作出两次攻击,但就是因为角度不容易控制,很多时候根本就打不到,所以使得此技能变得鸡肋。

6.敬畏光环:全屏幕定怪,也许在铌难度有点用,作保命技能吧。

7.其它战斗技巧:知道是怎么回事就行。

二.技能选择

1.武器知识:增加武器伤害,前期不用加很多,*武器和戒指提高伤害即可。

2.专注:回复特殊动作,前期主加。

3.斧技/剑技/长柄专精:10点即可。

4.盔甲专精:增加回避率及抗性,前期主加(铌难度前加满)。

5.格挡:增加回避率,前期主加(铌难度前加满)。

6.轻灵:增加战斗中的攻防能力,前期多加(铌难度前加满)。

7.体质:增加生命值,前期多加。

8.选修(交易或骑术):纯属点缀性质——交易如果要加,就必须加到等于或高于(*装备)自己的等级,否则效果大降,但本人推荐在单机版中不要加交易,浪费那几十上百点实在可惜;骑术加到18级可以骑所有的马,但角斗士的雷霆跳击不能在马上施放,推荐不骑马。

9.人物属性:全加体质强度。

三.装备选择

1.角斗士装备选择的主要目标是:命中和回避、特殊动作回复、爆击、吸血。

2.审美观:斧头,剑和长矛,这三种类型的武器看各人的喜好来选择——斧技玩家推荐法达玛套装+安戴尔套装;剑技玩家推荐罗格尔的治疗者+奥纳姆套装;长柄玩家推荐奥拉-埃斯林套装+蓝恩套装。由于角斗士帅就帅在头盔和肩甲,所以本人认为的完美角斗士造型为罗格尔套装,超像帝国里的黄金剑士,十分拉风。

3.法达玛套装:包括一把斧头和3枚戒指,斧头为火焰伤害+重击,且对不死生物有伤害加成,全部装备后特殊效果为35%的火球术(铌难度),火球等级等于角色等级,主要用来配合荆棘光环杀怪和BOSS——这里说下自己的看法,有前辈说开了荆棘铌难度下火球会不停的发,因为火球也能吸血且伤害超高,所以站着不动都能迅速杀怪,但我觉得貌似没这么强,主要是火球根本没那么多,然后铌难度的怪实在太强,吸血吸不过来,当然作为辅助效果是相当可以的,至少能让你轻轻松松过完黄金(25%)和白金(30%),另外角斗士就*这效果杀龙了,跟弓木的多重+贯穿有得一拼。

4.安戴尔套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;很漂亮的套装,火红色让人感觉霸气十足,带吸血效果,加荆棘光环。套装效果有很高的爆击率和血伤害(额外伤害值),属于强力实用型。

5.蓝恩套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;类野兽的造型属于狂野型STYLE,加猛击,发现特殊物品几率,勇气光环。

6.罗格尔套装:纯粹的防御型套装,技能点(体质、耐力等)加得相当多;头盔真是帅得一B。

7.单手与双手的问题:在攻击速度同样的情况下,双手武器的普通攻击速度是单手的1/2左右,虽然双手武器的伤害基本上要比同等级的单手高1.6倍以上,但单手武器可以配盾,这样效果就大大不同,因为一面好盾牌所加的效果是双手武器多的那点伤害所不能比的,当然如果将多重攻击作主攻技能的话,双手武器则是更好的选择——以上内容参考自某位前辈的帖子。

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