博德之门怎么玩,看不懂(博德之门战斗系统详解)

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博德之门怎么玩,看不懂

1,可以先从安姆的阴影开始玩,也就是soa,bg2.bg1难度比较大,容易打消新手的积极性,而且体验不到bg的乐趣。soa人物从7,8级开始,结束到20来级,正好可以体验到神术,奥术,技能的精华。

2,选择一个合适的种族和职业。新人推荐肉搏型职业,比如审理者,剑圣转法师,游牧这样dps比较高,操作比较简单的人物。

3,调低难度,对于新手可以从最低难度开始打。当你感觉不需要用暂停,无聊的时候,可以调高难度,第一次打中等难度可以打到最后。

4,关于战斗。除了常用空格暂停以外,还要注意,博得的战斗有“回合”“轮”的设定。1轮=六秒,每轮里只能进行一次的动作:攻击,施法(特技也是如此),喝药,读卷轴,最重要的:除此之外还可以任意移动!如果你在一轮开始时放了个施法时间一的魔法飞弹,那么你还有5秒时间跑路,当然往哪儿跑是你的自由……

5,注意随时阅读战斗信息,也就是屏幕下方的文字。那里真实的反映你的状态,战斗信息,非常重要。

6,多了解一些博得的知识。博得可以常玩常新,可以反复玩,就是因为里面需要学习的东西太多了。各种法术的应用,各种怪物的特点,每个职业种族的优点缺点,剧情,大boss,呵呵,东西太多了。

这个不是暗黑那样一路砍过去就可以的游戏,请尊重游戏规则

·如果觉得这是一个好游戏,而自己的经济能力又允许的话,建议买正版游戏。

·无论别人怎么推荐,请牢记:BGT是不折不扣的*。它把四部博德之门系列游戏中的BUG发扬光大到了令人毛骨悚然的程度。

·如果在玩这个游戏的过程中感觉“很好”,那么请珍惜这种感觉。因为以后可能再也不会有了。

·如果还没有看关于BG2的攻略,那么,建议在第一次打通这个游戏之前都不要看。

·最能体会到这个游戏的乐趣是在第二次玩它的时候。

·先别安装MOD。秘密商店补丁除外。

·BG2不是《暗黑破坏神》,更不是《红色警戒》。

·大拇指随时放在“空格”键上……

·系统设置了快速存盘键“Q”不是没有道理的。

·如果连续一个星期都没有走出艾瑞尼卡斯的地牢(也就是游戏的第一个场景),要知道,这是正常的,不要灰心。

·如果只用了15分钟就走出了艾瑞尼卡斯的地牢,要知道,这也是正常的,不要自满。

·在某些地方死上几十次还是正常的,别放弃。

·强大令人感到愉悦,过分的强大令人感到空虚。

·只有自己无论怎样探索也解决不了的问题才需要问别人。BG2中有75%以上的乐趣与挫折有关。

·在这个*上提问时,最好只相信版主的回答。恶搞新手是某些BT的老鸟们为数不多的乐趣之一。

·SK(ShadowKeeper)是魔鬼。它会给你强大的无法想象的力量,代价是这个游戏所能带来的几乎全部乐趣。

·苦难才是真正的财富。无敌于天下的最快途径就是不停地失败。

·没有什么最好的职业——但是的确有最糟的职业。

·人类。记住,第一次游戏时最好用人类。

·当你自以为已经了解了这个游戏的全部时,相信我,你错了。

·尽量牢守你的阵营。虽然不管你是否承认,你实际上都是中立邪恶。

·一定要有责任感。责任感能救命。

·玩游戏时面带微笑。

·AC,THAC0和豁免的数值是越小越好。

·随时做好被欺骗、出卖和背叛的准备。BG2不是日式RPG。

·盗贼的“侦测陷阱”是可以每日无限次使用的,所以要多用。

·日志很有用,常看。

·项链上最弱的一环决定它的强度,木桶上最短的一块板决定它的容量——人物*的一项属性决定他能活多久。

·看问题不要只看表面现象,看装备也不要只看表面数据。

·凡事需三思,然后量力而行。

·让凯东、阿诺门、维康妮娅和艾黎的信仰去死吧,唯一能帮助你的神就是赛渥劳德(Save-Load)。

·别把没鉴识的卷轴或药水往快速使用物品栏里面放!

·人类角色不能兼职,非人类角色不能转职。

·有时间的话,不妨看看游戏中找到的那些书本。

·再强悍的战士在高阶施法者面前也脆弱如婴儿。

·要知道,这个游戏中有些人你真的惹不起。

·牧师的5级神术“混乱命令”可以有效地抵挡夺心魔(灵吸怪)的心灵震爆所带来的震慑效果。

·善良阵营的人物不一定可爱,某个智慧12的善良阵营人物是公认的最可恶的家伙。

·(接上条)要学会容忍。

·有时在战斗中屏幕会忽然变成黑白的,人物也不动了。别急着重起机器——那可能是有人在施展9级法术时间停止……

·路过神殿时不妨捐点钱,但是在旅馆里不要喝酒。

·偶尔施舍几个小钱乞丐。

·暴力可以解决大多数问题,但是不能解决所有问题。

·小的痛苦令人哭泣,大的痛苦令人沉默,巨大的痛苦令人砸机器——但那只会令你更痛苦。

·认真看对话!

·如果队伍中有法师,多记忆几个“魔法飞弹”和“解除魔法”。

·半神巫妖对+4以下武器和1-9级魔法免疫。

·法师的两次施法之间是有间隔的!

·6批蒙面法师并非人人都能打。

·英雄也有失手时。打不中敌人是正常不过的现象——刀刀命中才不正常。

·“功能选项”的“画面菜单”里可以调节游戏的明暗,不要再折磨显示器了。

·节约花钱。很多时候你会在商店里买到一件不错的装备,但是不久之后就能在敌人的尸体上发现更好的。

·不要吝啬药水和法杖。这两样东西就是拿来让你消耗的。

·死云法杖施展的死云术是无视魔法抗力的,威力巨大但是自己也要小心……

·很多战斗中,“门”才是胜负的关键。

·如果你是个兼职施法者,那么除了法袍之外什么都别穿。你不知道什么时候自己就需要使用法术。

·龙和恶魔能够直接看破隐形。

·不要总是等到法术用光、全员疲劳之后再休息。

·SOA中最流氓的十大敌人(低高顺序):土巨怪>巨魔>各种雾魔>巨型狼人>吸血鬼>寇涛鱼人>夺心魔>眼魔>半神巫妖>阿卡尼斯。

·以上十种强敌的十种克星(顺序同上):死亡术>酸性/火焰伤害>和谐之盾+亚德加萨吸血剑>天圣怒火>白昼之星>目前除硬打外无解>魔邓肯之剑>博德安之盾>碎魔钉头锤+2>时间停止+变身异型:夺心魔

·粘土魔像只有用+2以上的钝器才能伤害。

·毒咒+灾难术+降低抗*3+死亡一指=龙族的噩梦

·巫妖在战斗之初启动数重防护之后,接下来的第一个魔法必定是时间停止。在这个时候离开它的视线,它不会追过来打。时间停止就会浪费掉。(注意:离开视线和隐形是两码事)

·每隔半小时左右就关掉游戏休息一会儿。

博德之门战斗系统详解

拉瑞安新作回合制CRPG游戏博德之门3目前已经在steam*开启抢先体验版本,本作战斗系统基本继承了DND5E规则,下面给大家详解博德之门3的战斗系统

游戏中所有检定都通过掷骰来决定,2d6的意思就是投掷2个6面骰子,并将骰子的数值之和作为检定结果。

进入战斗后,每个角色会进行一次1d20的行动检定,由检定数值加上你的敏捷调整值来决定双方的行动顺序,并在左上角显示出来。

每个角色的回合,通常他会有数个资源可用:一个动作,一个附赠动作,数个法术位,以及一些特殊资源,例如牧师的职业威能和法师的奥术回想充能。每个技能下方会有详细的 资源需求说明。动作和附赠动作每回合都会有且仅有一个,而游荡者可以通过三级的升级获得额外的附赠动作,而法术位和特殊资源只能通过长休或短休恢复。

通常来说,一个技能的命中结果等于命中掷骰1d20+属性调整值+熟练加值,超过对方的ac即为命中。一个技能的伤害结果等于伤害掷骰+属性调整值。伤害掷骰和属性调整值会在你的技能上显示。

豁免(重要)

:每个技能分为攻击和豁免两种,冒号后面如果是攻击就是攻击,如果是属性就是豁免。攻击会检定命中率,如果命中即生效,且命中率由使用者检定。而豁免必命中但可能不生效,且由被命中者进行检定。注意,像冰霜射线这样的技能拥有两段效果,即伤害和制造地表,由于伤害属于攻击而冰霜地表的滑倒属于豁免。

地表效果:

游戏中存在着大量地表效果,部分可以使用技能制造。地表效果可以进行反应和清除,例如冰霜地表与火焰反应会生成云雾。部分地表会有劣势效果或者更多的特殊效果。

长休:

在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。

短休:

在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。

死亡豁免检定:

当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。

推离:

使用一个额外动作将目标推开最多4m的距离,对于无戒心目标必定成功。此技能可以将敌人推下悬崖以达成一击必杀,或者将敌人推下高地获取优势,将敌人推开防止反应动作。

隐藏:

使用一个额外动作进行隐藏(需要处于对方的视野盲区)。进入隐藏状态后,只要不进入敌人的视线范围便很难被发现,而隐藏状态下,地表会分为三个部分,空白区、轻度遮蔽和重度遮蔽,当你隐藏时,你的前进路径会显示目的地的分类。

优势/劣势:

当一个角色处于优势时。他的攻击更容易命中,而劣势相反。一般来说,你可以通过站在高地进行远程攻击,使用轻型武器背刺或者一些法术、动作、特殊属性来制造优势。

惊吓:

当一个生物在你的附近时,你的远程攻击将处于劣势。

重击:

当你在命中掷骰时掷出20即产生重击效果,你的伤害掷骰翻倍,再加上普通的属性调整值。

Hit points:

即生命值。部分特殊技能采用了生命值判定,例如睡眠术,只要目标生命值小于需求则必定命中必定生效,除非有特殊效果阻止他生效。

专注:

部分持续性技能需求专注,这些技能的效果会一直持续生效直到你受到伤害或你再次施放一个需求专注的技能。

AC:

护甲等级,数值等于你穿戴的护甲值加上敏捷调整值。敌方的命中结果必须高于你的护甲等级才能命中。

DC:

豁免难度,数值等于8+施法者的熟练加值+施法者的属性调整值,被施法者通过计算1d20+被施法者的豁免熟练加值+被施法者的属性调整值,如果结果小于dc则无法豁免。

博德之门新手教程

博德之门3新手怎么玩?博德之门3需要注意不少东西,玩家可操作范围非常大,下面小编就带来博德之门3新手注意事项,供大家参考,希望对大家有所帮助。

博德之门3新手注意事项

工具提示出现在小地图右上角附近。这些通常是有用的时刻,比如需要跳跃。

按住Alt键使附近所有可掠夺的尸体可见。这也适用于显示某些项目。

游戏不经常自动保存,所以经常保存很重要。

记住在露营地使用短休息和长休息,使用小地图附近的按钮,在右上角。这些将帮助你恢复生命值和法术槽。

如果你不知道如何点燃手电筒,你可以把它浸在火焰中这样做。这将可以帮助你渡过没有黑暗视觉特征的时候,就会缺少光线。

即使你不能解除一个陷阱,你仍然可以从远处开枪触发它。

您可以在所有激活的航路点之间行驶。此外,你可以快速往返,他们只要打开你的地图,只要你不在地下,即使在底部也不会有按钮。

如果你把东西卖给交易者,你可以通过扒窃的方式把它偷回来。

某些职业,如巫师和术士可以用少量的黄金学习法术。

留意你可能会跳到的地方。巴尔杜尔三号门的射程很大,向前和向上跳,如果你注意到可跳跃的空隙,你可能会发现很多秘密。

当你探索黑暗区域时,如果你使用一个带有黑暗视野的伴侣,你可以看到更好的东西。

在右上角的小地图上有一个标记,表示该方向是北。

王者之心2点击试玩

我现在就要玩博德之门

1.武器 首先自己的人物有相关专长的武器优先 ,然后有名字的优先,没名字有+1,+2等的其次

2.AC越低敌人越难击中你,相当于是闪避,由于DND中基本没有防御力的概念(减伤不算),游戏里第一要考虑的就是把这个堆得越低越好

3.同上,加入AC里

4.卖钱

5.了解历史背景,卖钱

6.任务,卖装备

7.memorized是你可以使用的魔法,比如你记了3个Magic Missle,那么你每次就能使用3次Magic Missle,你要施展别的魔法就得把known里面的魔法memorized

但最大不超过你的法术位。

8.一开始的戒指没什么属性,卖钱,后面会出现由属性的戒指

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