歧路旅人转职推荐(歧路旅人2带哪四个)

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歧路旅人转职推荐

1、战士+药师

血量加成最高,外加上自愈的技能,可以随时应付地图上挡路的NPC以及比试任务。

2、学者+商人

前期这样搭配使得学者有商人减半的SP消耗,对于学者续航来说非常重要,并且学者在初期有着最高的AOE伤害,加上商人给钱佣兵的技能,有物理有魔法,无敌一般的存在,如果队伍中还有一个商人,也就两个商人的技能,基本上没有boss能抗住这两个角色的狂轰滥炸,金钱可以通过初期刷步数获得,10多秒就是2000多的金钱,所以不怕缺钱。

3、盗贼+猎人

猎人的网子最好用,加上如果敌人弱弓箭的话,一下子就能破盾进入break状态,初期也能利用这点快速的在冰洞刷经验。

4、舞娘+神官

辅助担当,算是比较万能的。

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5、剑士+武器大师

输出等各项都十分的实用。

6、药师+占星

药师其实搭配什么职业也都不错,调合给BP是主要,所以一般用来辅助,这个游戏输出其实一个都能轻松过。

7、商人+符文大师

这个谁用谁知道,无敌中的存在,扩散符文可以给队友增益,各种状态上上,百分百躲避,防各种debuff。

8、神官+舞女

有SP回复,有实用的奥义,群体奶量十足,辅助很好。

9、盗贼+学者

输出爆炸,需要一定的成长时间。

歧路旅人2带哪四个

歧路旅人2职业搭配:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、盗贼+猎人、剑士+武艺家。

1、舞女+学者

学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。

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2、商人+神官

这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

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3、猎人+剑士

剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。

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4、盗贼+猎人

这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。

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5、剑士+武艺家

对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽。

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八方旅人转职推荐

在游戏八方旅人中,因为职业众多,所以职业搭配也很多,而且在不同的时期也有很多不同的搭配方式。所以很多玩家为此焦头烂额不知道怎么搭配好。下面就给大家分享由玩家“田中健一”带来的八方旅人不同时期职业组合推荐。

不同时期推荐

初期职业推荐

第一主力,盗贼(火剑匕首)特殊技能偷路人身上东西,用这个开始游戏也很好。技能吸血吸蓝,无限续航,高回避高速度。妥妥的第一物理输出。

第二主力,学者(火冰雷杖)特殊技能打听路人情报,游戏唯一专业群法攻,自带识别敌人弱点。全堆属性攻击,都不用破防,直接魔法轰死。

第三主力,圣女(光杖)特殊技能拉路人战斗,回复加复活,还能拉一个路人挡刀,SP高。

剩下一个位置可以给商人(风枪弓)特殊技能买路人身上东西,商人自带回SP的技能,能偷钱,能加BP,能用钱让路人帮忙。就凭加BP可以说稳坐剩下一个位置。

剩下骑士(剑枪)特殊技能和路人打架,定位是T,物理攻击比盗贼高,但是速度慢,技能耗蓝,发不了几招就休息了。不推荐。

猎人(雷弓斧)特殊技能和路人打架。也比较好用,主要猎人武器和盗贼互补,攻击会心率非常高,可以抓捕动物,动物带各种技能。缺陷也是蓝少,而动物攻击时随机的不能指定敌人,不知道等级高了能不能指定。

舞女(暗匕首)特殊技能拉路人战斗,战斗*无疑的一个角色,身世也最悲惨被一头猪玩弄。技能是加各种状态的,基本上其他角色也能加。

药师(冰斧)特殊技能打听路人情报,可以用道具调和加各种状态和攻击敌人,需要买材料,高级材料非常难收集,估计后期很强。

中期职业搭配

盗贼兼职剑士,全堆速度,剑士有伤害突破9999的技能。盗贼一个奥义打破盾和弱点匕首的敌人伤害可以到26000+

商人兼职猎人,主要作用是分BP和破盾。分BP能让伤害最大化。

圣女兼职商人,商人SP消耗减半加上能分BP。回复非常稳。

学者兼职舞女,舞女有自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还可以自己给自己上属性攻击加强。可惜没有伤害界限突破,最高只能打出9999X2.

我2章结束后先把地图跑完。现在玩了29小时。我估计后面部分离通关不远了。

后期职业搭配

武术师使用全武器,剑6~10连击比较实用。奥义全武器6连伤害也不错。

魔术师最强群输出,不破防的情况下,自己加属攻或者降敌方属防都能直接打出9999x3。应该配备伤害上限突破。

占星师很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能,也有BP开场加1,根据bp数量提升攻击。

符文师就比较*了,我先以为武器付属性后只要打敌人弱属性就可以破防。结果是多次攻击属性附魔只追加一次弱点属性破防,用处很小,不知道是不是我理解有问题。

盗贼兼舞娘,最高行动力,主上敌方异常状态破防和发奥义。打小兵就跳舞加经验jp。被动技能伤害突破行动力+50,物攻+50,物攻物防上升。

骑士兼职武术师,主要破防,用武器上异常状态,奥义能打4万多。被动技能伤害突破,物理攻击+50,反击,物攻物防上升。

圣女兼职占星师,回复和加bp。被动随意。

学者兼职魔术师,主输出。被动sp消耗半减,魔术师被动选装3个。

现在我55级,4章boss在我面前3个回合必倒,不用破防不打弱点,盗贼奥义伤害4万,武术师奥义2万,法师魔法2万。boss就6~7万的血。

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