斗战神嗜血牛加点(斗战神气功牛)

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斗战神嗜血牛加点

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。

游戏服务器:福陵山

宗派:SKY荣耀

ID:SKY木头

第一次写加点攻略,不足之处还请谅解。

这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。废话不多,先上加点图。

三大核心技能

至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上

目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验最终决定只用来聚怪还是不错的

单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)

群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底

这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了

当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的

职业定位心得

相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。

裂地决的狂烧伤害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活性不足。但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。

旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。

另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。

总而言之,目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。

另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。

BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。

最后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)

斗战神气功牛

一直以来都在关注斗战神,这次*试终于拿到了资格,果断的选择了霸气的老牛,现在也到45级了,因为对输出伤害有疯狂的爱好,所以在35级果断的选择了气功系作为主修,现在也快到50级了,对气功牛的技能和输出手法有一些不成熟的看法,拿出来与各位兄弟分享一下,要知道,每一个MT都有一颗DPS的心。

一、加点与精修

1、霹雳掌:主打技能点满不解释,精修全部都要点,因为点数上限限制我选择了击中回复怒气点满。裂骨掌印回复怒气毕竟只能在打精英怪时使用,平时输出还是需要通过击打普通小怪来积攒怒气,建议搞一个加霹雳10%攻击的内丹,还是比较给力的。

2、魔手摄敌:前期聚怪神技,建议点满,精修出额外抓取和减冷却,后期有了悬炽珠可以只点4级。

3、化斧拳罡:主打技能,点满。精修分歧也比较大,我说下个人建议:怒状态是范围群攻,伤害可观,但是消耗怒气巨大,前期可以作为群怪主力技能,后期基本很少用到,除了悬炽珠冷却时和急需快速清兵需要使用。速状态目前我仅仅用来赶路和快速打气元珠放大招使用,闪避改变的效果比较鸡肋,因为用了之后硬直时间过长,导致很多时候反应不过来,反而不如翻滚。切换加气功系攻速状态我目前还没试验出效果,看个人喜好吧,想点就点。最后我选择了狂状态的伤害提高点满,毕竟打BOSS是狂状态是主要输出手段之一。

4、悬炽珠:35大招很给力有木有!回收2个小珠子群攻爆3000以上有木有!点满不解释。精修上面所有全出,下面两排我选择的是对裂骨状态增加伤害。实战中要灵活运用气元珠增强伤害和机动性。

5、烈魔爆:45的大招啊,让人又爱又恨,出手时间太长,期间又不加霸体,放不好BOSS一个技能就打断了,但是掌握好时机还是很给力的,单刷白骨洞1时我曾经一个悬炽珠加烈魔爆秒了蛤蟆,那种感觉太爽了~~~。精修建议不加二重,只选择伤害加成,因为BOSS战释放的机会只有一次。。。。

6、挑杀:牛之所以是牛的理由之一,两秒无敌很好很强大,必点技能,但是因为是气功系,下面的精修很多是针对嗜血的。所以我只点到出移动加速为止。

7、疾风3重:逃命/快速切入技能,5重即可,可以连续冲3次,精修只点到出3重,不要点击飞。

因为技能格子开启费用太贵所以45的技能格子没开,等有了30技能书再开,所以目前的加点就是这样。下面简单介绍下输出手法。

1、小怪战,全程切换速状态,拉怪后快速打出2个气元珠,释放悬炽珠,然后用魔手将怪聚拢,一波小怪清完后利用气元珠控制悬炽珠移动到下一波小怪的位置。如果遇到零星小怪就切狂状态用无影手打吧。你会体验到罗刹清怪的快感的。

2、BOSS战,分二种:(1)站桩状态,切速状态快速打2个珠子放悬炽,再打两个珠子贴着BOSS放烈魔,随后开狂暴领域切狂状态急速输出,这种状态是最理想的,如果BOSS在破霸体状态一套技能可以下将近两管血。(2)移动战,普通霹雳掌打2个珠子放悬炽,随后切狂状态输出,需要跑位时用疾风,BOSS大招灵活运用跳跃、翻滚、挑杀和疾风三重,想既不死又打出高输出需要长时间的锻炼和很好的意识,还要注意自身的体力条和BOSS的裂骨状态。我40级单通白骨洞外狩猎时,打戏子利用挑杀、闪避、跳跃和疾风可以无视她的自爆幽魂,体力条也完全跟的上。

由于在上班,所以没有附图说明,和我一起打过FB的童鞋应该知道有一只菜牛喜欢和狐狸、龙女拼输出的,目前盘丝最高纪录打到850W输出(40级),单通白骨洞外6分钟、白骨一15分钟(设定太蛋疼,开始不知道打火盆小怪狂暴了)白骨二4分钟(打太快把申屠打死了,夫人还没出来就通关了,还有一个下手太重的成就)、黄风阵6分钟(吐槽,万妖好贵。。。)组队秒伤在6-7000左右,极限时候是9000.

最后,向一只坚持嗜血系的牛牛们致敬,你们是伟大的,没有你们来抗怪,什么输出都是浮云

斗战神血牛装备搭配

血牛pvp装备发展方向如下:

牛魔头盔,有2种选择方式:

一、野外pk可以选择体魄加成,强化体魄加成,现阶段版本,斗神20%体魄加成,齐神15%,望神10%,不能在低了!附灵有3条的就是火坑电抗体魄。

二、斗技场pk可以选择电抗,强化方向继承火抗强化在40左右,附灵方面有条件的电抗火抗攻击,没有的就选前2条。

装备分析野外pk牛魔的血量是一个优势,我们要做的就是把这优势最大化,斗技场因为血量被和谐了而且各种体魄加成和生命加成无效,(犀妖力士都无效。)所以没有实际获益,只能堆抗性来获取最大利益)

牛魔肩膀有2种选择方式:

野外pk选择生命加成为固定属性,强化方向也是生命加成,附灵方面体魄加成和生命加成至于百分比多少沿用上面的评价。

斗技场pk选择战斗体力回复或者攻击速度,强化方向可以选择会心伤害加成或者战斗体力恢复按个人喜好吧,附灵方面选择斗志,和移动速度加成,这也是加成为什么不无效?到现在我也没搞懂。

装备分析

野外pk生命加成可以让你站的更久后期由于各种基础属性的提升还可以2次提升这个属性,为收益最大的一个属性,斗技场,因为生命加成无效所以退而求其次,会心伤害可以最大的提升你暴击的伤害。战斗体力回复能让你脱离战场的可能性放大,攻击速度能让你更加流畅的释放。

牛魔护胸,野外和斗技场都是一种选择,伤害减免上面固定伤害减免下面强化也是伤害减免,百分比的话沿用头盔评价,附灵方面选择炫龙杀和嗜血狂杀,(还有一种就是堆基础移动速度也很好但坏处太大不推荐)(伤害减免的好处就是在你当技能cd被人控制住之后减少其对你的输出,牛魔反控能力全职业*没有之一,所以你的伤害减免绝对不能低)。

牛魔腰带,野外pk选择上面固定火坑加会免(我相信你能弄到。)强化方向主强会心伤害减免,百分比最低25%越高越好,附灵方面选择伤害减免闪避率。目前甲申之贵膛目结舌,而现阶段版本的会心伤害之高*,不堆的话根本难以立足,牛魔裤子,野外和斗技场也是通用的,上面固定的伤害减免加移动速度,(还是相信你弄的到)强化方向选伤害减免至于百分比沿用头盔评价但低一个级别了,这个装备沿用护胸都是一样的。

斗战神牛魔pvp宠物

斗战神59血牛刷图装备强化

在斗战神中,牛一直都是一个比较弱势的群体,挨打抗揍没输出,虽然有狂暴打击这样的豪牛出来*,说自己玩的牛很好,但是人家是6W牛啊,普通人还真没这个本事。呆萌的牛牛一向是和平的,就是总有些人惹事把牛牛推上打架的道路。

既然要打架,那么从前的刷图装备肯定是不行了,pvp装备怎么换?这个还得思量思量。第一点,就是要弄清楚你在哪打架。

斗战神打架是很有区分度的,矿洞,斗技场等地方,身上的加成类会被和谐掉,几乎是没什么作用,但是如果在狮驼岭西,堕武场等地方,你就可以尽显男儿本色了。所以弄装备一定要考虑到你在哪打架。

如果在斗技场,那么就避免一切加成类的属性。头的体魄加成就得放弃,转而强化火炕或者电炕(斗鸡里的神将猴子都是喜欢用白武器或者电武器的)肩膀也舍弃生命加成了,强化战时回体或者会心伤害加成。衣服当然是伤害减免,最好还能带会心伤害减免。腰带是一个值得说道的地方,会心加成,闪避率加成,会心伤害减免,这三个属性都非常不错,到底应该强化什么。从前的观点是闪避率,现在有人提出闪避率不好使了,要会心伤害减免,人家土豪都是甲身三插满,你没那个本钱就在装备上强化一下吧。笔者我自己强的是闪避率,对于强化会心伤害减免也是非常认同的,但是只想提出自己的一个观点,不论强化什么属性,在两个优秀属性的选择上,我们只能把他的数值提高,谁数值高谁就是好属性。简单点说,就是你要强闪避率,可以,一条腰带上下20%以上25%最好。如果你要强化会心伤害减免,那么上下50%,能达到70%最完美。不要怀疑,在腰带属性的选择上真的非常的艰难,你强个8%的闪避率或者20%的会心伤害减免,那基本是没什么意义,也就不存在说强化什么属性好的问题了,反正都是随便玩玩,强什么都行。裤子和鞋子根据你自己的武器(白,火,电)选择相应的属性提升,裤子最好是火提带伤免,鞋子火提带抗性。在斗技场中抗性是最好的属性,不会被和谐。护腕和手也是都选择抗性。

如果牛牛打架经常发生在野外,那么就狠命的强化加成类就行,体魄加成,生命加成,把自己的血堆高,血一高攻击就高,野外打架完全就是一个boss级别的。

斗战神这个游戏,虽然在pvp机制上做的不是那么的尽人意,但是关于装备的强化还是可以好好研究研究作为一个乐趣,毕竟可以安慰一下自己“我虽然打不过你,但是从装备上来讲我弄得比你好~”

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