赛博朋克ps素材(ps怎么调赛博朋克风格)

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赛博朋克ps素材

ps怎么做成赛博朋克风格

1.新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始着手,导入素材1与素材2为背景图,用蒙版适当擦进行融合。

2.点击图层调整层,新建渐变调整层,修改至蓝到紫到粉的颜色,混合模式设置叠加;模仿霓虹灯的光感。

3.选择素材1的图层,点击图像-调整-曲线,将暗部的曲线拖动;令背景中的暗部颜色更暗。

4.导入人物和素材4.5.6,摆放好位置,CTRL+T自由变换拉好*,调整混合模式为滤色,去除素材中暗部颜色(偷懒抠图,哈哈哈)。

5.选择素材4的图层,因为该素材的颜色贴近实物,我们要将它转成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调一个青色,混合模式为正片叠底。

6.然后还是这个图层,给它加个蒙版,用黑色画笔擦除掉边缘的区域,只留下核心。

7.接着嘞,为了让这三个元素能更佳融入画面,又能更有感觉的展现;我们将这三个元素分别复制一层,进行轻微的错位,制作虚幻而又朦胧的效果。

8.紧接着我们来处理人物,将渐变的那一层再复制一份,放在人物图层的前面,混合模式设为柔光(因为柔光温柔点),然后也要增加个蒙版,将人物脸部的霓虹光擦除。

9.给人物继续处理,因背景的光照射到人物上,会产生背光,为了让人物能更佳融入画面中,所以我们要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,混合模式选择叠加,CTRL+ALT+G指定下方对象,用吸管吸取环境光(背景中的青色,蓝色等),点击画笔工具,适当降低画笔不透明度和流量,涂抹人物边缘位置。

怎么用PS做出这样的效果,人物重影赛博朋克效果

最简单的方法

选中图层复制三个,点fx混合选项

里面注意看有RGB三个点选按钮,只选择一个这个过程连续三遍分别是RGB三种

记得要在三个图层上

《赛博朋克2077》PS4主题有哪些?

《赛博朋克2077》

免费PS4的主题是“幽暗未来佣兵”。6月26日CDPR推出了《赛博朋克2077》免费PS4主题,目前该主题已经在港服、日服和美服上架。

该PS4主题采用《赛博朋克2077》标志性的黄色艺术图为主要背景,并附带有独特的游戏主题背景音乐和音效能让PS4主页画面变成网络黑客的终端,图标设计简洁且充满未来科技风,感兴趣的玩家可以*使用。

根据PSN页面显示的内容,《赛博朋克2077》主题任何玩家均可*取,无需PS+会员,也没有领取时。间的限制。发布的主题虽然并不花哨,采用的是之前发布的男性版本V的壁纸为主题。但是游戏图标能够很好的融入背景,音效和音乐都非常棒。

《赛博朋克2077》是一款

开放世界

游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的

大都会

,权力更迭和身体改造是不变的主题。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。

ps怎么调赛博朋克风格

1.新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始着手,导入素材1与素材2为背景图,用蒙版适当擦进行融合。

2.点击图层调整层,新建渐变调整层,修改至蓝到紫到粉的颜色,混合模式设置叠加;模仿霓虹灯的光感。

3.选择素材1的图层,点击图像-调整-曲线,将暗部的曲线拖动;令背景中的暗部颜色更暗。

4.导入人物和素材4.5.6,摆放好位置,CTRL+T自由变换拉好*,调整混合模式为滤色,去除素材中暗部颜色(偷懒抠图,哈哈哈)。

5.选择素材4的图层,因为该素材的颜色贴近实物,我们要将它转成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调一个青色,混合模式为正片叠底。

6.然后还是这个图层,给它加个蒙版,用黑色画笔擦除掉边缘的区域,只留下核心。

7.接着嘞,为了让这三个元素能更佳融入画面,又能更有感觉的展现;我们将这三个元素分别复制一层,进行轻微的错位,制作虚幻而又朦胧的效果。

8.紧接着我们来处理人物,将渐变的那一层再复制一份,放在人物图层的前面,混合模式设为柔光(因为柔光温柔点),然后也要增加个蒙版,将人物脸部的霓虹光擦除。

9.给人物继续处理,因背景的光照射到人物上,会产生背光,为了让人物能更佳融入画面中,所以我们要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,混合模式选择叠加,CTRL+ALT+G指定下方对象,用吸管吸取环境光(背景中的青色,蓝色等),点击画笔工具,适当降低画笔不透明度和流量,涂抹人物边缘位置。

ps赛博朋克风格

赛博朋克风格怎么做

今天和大家分享:如何用PS做出赛博朋克风格?

首先点击文件-打开,将需要进行操作的图片打开。

在键盘上按住Ctrl+J,复制一层。

然后点击图示处的按钮,选择色彩平衡。此时色调为中间调,将青色,洋红的三角标向左拖动,蓝色的向右拖动。

然后切换到高光,仍然是将青色,洋红的三角标向左拖动,蓝色的向右拖动。

再点击图示处的按钮,选择色相/饱和度,分别选择红色,青色,蓝色,将他们的色相滑块向左拖动。

最终效果。

总结1、首先点击文件-打开,将需要进行操作的图片打开。

2、在键盘上按住Ctrl+J,复制一层。

3、然后点击图示处的按钮,选择色彩平衡。此时色调为中间调,将青色,洋红的三角标向左拖动,蓝色的向右拖动。

4、然后切换到高光,仍然是将青色,洋红的三角标向左拖动,蓝色的向右拖动。

5、再点击图示处的按钮,选择色相/饱和度,分别选择红色,青色,蓝色,将他们的色相滑块向左拖动。

6、最终效果。

在ps中如何将街景图做成赛博朋克风格,请尽量详情一点,谢谢

将照片拖入acr中,点击上方菜单栏中箭头所指矫正工具,然后再点击箭头所指的A自动校正,使画面横平竖直。

在基本面板中,赛博朋克风需要一个冷色调色温,将色温向左移动一点。增加一点*,降低对比度,将暗部细节拉回来。把高光大幅度降低,阴影加100。这样做的目的是让画面的细节足够丰富,这时候不要担心画面太灰,我们可以把清晰度大幅提高,让画面有层次。并且降低一点白*阶,降提高一点黑*阶,这样可以保证细节。增加一点点鲜艳度降低饱和度,让整体画面提升一点色彩鲜艳度,降低饱和度的目的是让鲜艳度的提升更加自然。

HSL的色相中,为了让画面中的各种颜色更加统一,将红*阶、橙*阶向左移动,将洋红向右移动,使画面中的暖色符合需要的效果。将蓝色滑块往青色方向移动,让画面中的蓝色呈青绿色,这同样是这类风格照片调色中非常重要的一项。

HSL的饱和度中,主要加强画面中的冷暖色调,使大面积的青色与部分暖色形成对比。

HSL的明度中,适当增加冷暖色调的明度,使画面显得不那么沉闷。

这里仅调节红色曲线和蓝色曲线即可,在红色曲线的阴影部分向右拉动增加青色,增加画面的冷色背景基调。在蓝色曲线的阴影部分向右拉动加入一点点黄色,使画面显得不要过于偏冷,为画面中行人的肤色和地面颜色找回一点暖色。同时在高光部分向上拉动一点,为画面中明亮的灯光处增加冷色。

已经初步具有赛博朋克风了,但霓虹灯中的色彩还不明显,冷暖冲突不够,而且画面较沉闷,科技感、梦幻感不足

1、新建一层图层,颜色选择洋红色,用带有柔边效果的画笔涂抹画面中发亮的霓虹灯广告牌,然后再复制一层。这样涂抹,看上去会很假,所以一定要将图层混合模式分别设成滤色和柔光,并调节不透明度。

2、盖印(ctrl+shift+alt+E)一个图层,打开滤镜中的ColorEfexPro4最后增加一点亮点,选择“古典柔焦”降低一点强度和亮度,让画面中的灯不要太刺眼。这样做可以给画面增加一点朦胧感、科技感。

怎么用PS做出这样的效果,人物重影赛博朋克效果

最简单的方法

选中图层复制三个,点fx混合选项

里面注意看有RGB三个点选按钮,只选择一个这个过程连续三遍分别是RGB三种

记得要在三个图层上

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