奥日精灵与萤火意志(奥日与精灵意志四个萤火)

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奥日精灵与萤火意志

1、总结:总的来说,在游戏里面这个BOSS对于玩家来说也是很简单的,而且攻击也是比较单一,玩家多打几次记住这个BOSS的机制背板就可以了,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

2、雪地走法攻略:在游戏里面玩家要是想要进入这个地图的话就是需要玩家获得黑子的羽毛这个道具,然后就是需要用这个道具对着熊扇气,这样玩家就可以利用风吹上去了,所以玩家在游戏里面也是需要注意这一点的。

3、在《奥日与精灵意志》中,这款游戏虽然相比上一代已经不是很硬核了,但是Normal难度通关仍有不低要求,下面带来普通难度的通关攻略。普通难度通关攻略各种收集品只有基地建设差4个矿石找不到,其他血蓝全满。

4、跳鸟史雷克:在游戏里面这个BOSS就是玩家面对的最后一个BOSS了,而且玩家在击败这个BOSS后也是可以完成一个成就任务的,不过这个成就任务在游戏里面就是只能看玩家的运气,因为目前小编也不知道这个成就怎么触发。

5、本文为奥日与精灵意志新入坑的玩家提供一写小的建议,少走一些弯路,下面就看看玩家“Whitehood”的建议吧。

6、跳上台子,然后直接就能去灵树之末完成游戏,不用收集任何一个萤火。这两个技巧能大大减少游戏流程,适合大家多周目刷成就使用。成就推荐路线一周目困难开荒做全收集。难点主要有两个:蛤蟆boss和风袭废墟的逃亡。

奥日与精灵意志四个萤火

精灵与萤火意志四个萤火在鲍尔之触、沃林深处、光之池、狂风荒漠这四处地方。

大蛤蟆它会告诉你找到所有的“萤火的意志”(4个),可以将万物复原如初并复活小猫头鹰。在最后告别时它表示也要加入“萤火的意志”搜索的行列,便与我们别过,接着我们会获得一个新的技能“滑翔”。

奥日精灵与萤火意志#奥日与精灵意志四个萤火

《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款*类及动作冒险类游戏。

游戏由Moon Studios开发,并由微软Xbox游戏工作室于2020年3月11日在Windows与Xbox One*发行。游戏是2015年《精灵与森林》(Ori and the Blind forest)的续作。

《精灵与萤火意志》在保持了前作原有味道的同时加入了很多画龙点睛的要素,流畅的动作体系、如梦如幻的演绎和空灵百变的配乐,都让这部作品呈现出了一种让人欲罢不能的感动,更加平滑的难度也让更多的玩家可以深入体验到这个系列特有的魅力。

奥日2四个萤火位置

奥日2四个萤火位置:鲍尔之触、沃林深处、光之池、狂风荒漠,先去南边打蜘蛛,然后找猴哥学水呼去西边光之池,跟着去北边找熊大,反正西边的沙漠最后去就没错了。

奥日2四个萤火位置攻略:

奥日精灵与萤火意志#奥日与精灵意志四个萤火

带上技能大锤,精灵碎片带上加萤火的灵光收割(每个怪额外掉精灵之火)和口口(敌人血量攻击+70%,掉落萤火翻倍)以及混乱(加快怪物刷新)。准备工作就完成了。

到第一张图位置,带壳史莱姆刷在上面,从右边过去给一锤子从左边打到下面,运气好直接到刺上秒杀,史莱姆给400左右。

站在图上位置,等大个子走到左边,跳下去一个大锤,大个子就会撞刺秒杀。大个子直接1800+且这个位置,朝右边走有存档点,防止意外,刷怪可以顺路多走两步。

然后去鲍尔之触,主要是拿灵光迸射。然后沃林深处和光之池随意,个人觉得先去沃林深处因为比较近。

各种收集品只有基地建设差4个矿石找不到,其他血蓝全满。技能学完拿完,碎片升级完。跑酷全部时限内完成,加之这游戏没有二周目内容,自认为是可以封盘的状态。

相比1代,大大强化了战斗内容,有了多种近战和远程手段。增加了抓钩这一跑酷工具及沙水中冲刺,在跑酷竞赛中有大量应用,需要熟悉。

BOSS战基本都是一段逃亡跑酷+战斗的模式,一般来说只要适当收集血蓝碎片,有合适技能搭配都很简单,反而前面跑酷的部分死的次数比战斗要多不少。

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