疯狂大富翁游戏(单机版大富翁中文版)

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疯狂大富翁游戏

游戏开始

每位玩家有1500元作为资产,包括:

1元纸币5张,5元、20元、50元纸币各1张,10元、500元纸币各2张,100元纸币4张

每位玩家有15000元作为资产,包括:

10元、50元、100元纸币各5张,200元纸币6张,500元、1000元、5000元纸币各2张

新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产

掷骰

每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。

每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。

到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。

到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。

物业

玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。

银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。

玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。

房子与旅馆

如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。

房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。

不可以盖在已抵押的地皮上。

当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。

一块地最多只能盖一幢旅馆。

可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。

当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。

疯狂大富翁游戏#单机版大富翁中文版

小提示

美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时地大富翁在美国渐受欢迎。

大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。

早于1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本。

目前大富翁已成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”。

后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,*版等不同地区性版本。

中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。

单机版大富翁中文版

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《大富翁4》采用了高分辨率,高解析度、高彩显示模式,所有的人物、建筑、特殊地标都依照其特性以3D模型逐一构成,每一幅画面都异常精美且立体感十足。尤其是12个游戏角色,造型可爱、个性鲜明,加之拟真的3D动画,无论是喜怒哀乐的表情,还是跑跳前进的动作都惟妙惟肖,颇具迪斯尼风格。之后大宇又推出了资料片《大富翁4:超时空之旅》,增加了四个场景、四位人物、八首音乐及全新的动画,这也是《大富翁》系列首次推出资料片,显见《大富翁4》在玩家间受欢迎的程度。

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画一张大富翁的游戏图

准备画图工具分割格子,画大格子后依据个人需求在每个格子中画出特定内容并使用彩笔或色彩标记任选格子。画数学大富翁50到100个格子,步骤如下:

1、准备画图工具,如纸张、铅笔、橡皮、直尺。

2、分割格子,将纸张横向画出10个格子,纵向画出5个格子,得到50个小格子的游戏板。

3、画大格子,在50个小格子之间画出2条粗线,将其分为10个大格子,然后将每个大格子内部再次画5条直线,得到总共100个小格子的游戏板。

4、依据个人需求在每个格子中画出特定内容,如小格子中写数字、题目或游戏指令,大格子中写出关联的游戏类型,利用游戏玩法制定前进的方向等等,以期实现带有教育性质的游戏。

5、使用彩笔或色彩标记任选格子,以区分不同的游戏角色或标记不同的事物,例如奖品、奖励或惩罚等。

画数学大富翁50到100个格子需要注意:分割格子的大小;游戏规则的设计;内容的丰富性等。

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